作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 怪物不合理处..
时间Wed May 12 22:05:54 2010
※ 引述《acylcat (老猫一枚)》之铭言:
: ※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: 其实,现在修改旧的区域怪物会有一个最大的问题,就像小宝後面
: 推文回覆的,怪物血量问题。
: 新的修改血量,甚至远超过一些中等区域的王血量,也逼近了「血
: 牛」等级的血量。之前透抽有回应说那是故意让军团去打的。不过
: 问题就是,目前有工作站能用的人不多,大概都是一到三个角色。
: 就近有多少有多少「正常」玩家能够靠三个人,不用特殊方法,一
: 路杀进去呢?上次我很无聊的自己测试了一次,三个角色法、剑、
: 贼,只有技能练完的法师,还要靠着rideto才能到石化人的门前,
: 其他两个都早早被暴水晶了,是的,暴水晶!
: 目前修改过得怪物,大多都有「普攻」必中的设定,在正常情况下
: ,一两万的普攻可能没什麽影响,可是,目前延迟极大的结果,常
: 发生就是卡了三十秒,瞬间就跑了四五十次普攻,血量在五十万以
: 下的几乎都秒杀了。 /耸肩
: 我想,正义钢弹感觉修改过後的怪难打,除了怪物的新血量之外,
: 应该就是莫名的感觉战士系过去,为什麽好像都进不去了吧?美味
: 的套装就在地底深处等着你。却都在半路无功而返。 /拍背
: 不过,个人感觉普通攻击必中的影响,远大於血量啦。不过有二转
: 牧师来说,这影响也变小了没错,对於一些没牧师(我)的玩家来
: 说,影响就有点大了。
: Angelo@SWORD
1.石化人王国,其血多皮厚是特色(怪攻击低。)。
2.我觉得纯粹需要人多还好吧,又没啥难度?
3.怪越来越烂,装备越来越好。
4.纯粹人多需要去打的模式也不满意了,又不是恶搞成变态怪= =
5.结论就是,玩家真难侍候。
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Norr@Sanc
风,吹散了一切烦恼,只留下平静的思考。
雨,淋落了一切纷乱,只剩下无比的快乐。
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◆ From: 219.87.178.99
1F:推 acylcat :恩 正常清进去有难度 搭配技能还是可以弄进去啦 05/13 00:51
2F:推 justinj :血厚就很难打了..而且路很长....人要多到一种地步也 05/14 18:54
3F:→ justinj :优势.. 05/14 18:55