作者acylcat (老猫一枚)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 怪物不合理处..
时间Wed May 12 21:54:45 2010
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: 倒是有一个不合理,就是怪物等级未合理反映其强度,例如同
: 样是 Lv180 的怪物,有的很强,有的很弱。
: 我觉得这一点才是 wiz 最需要花时间以及最值得去调整的事。
: 个人觉得怪物的等级不一定要高达 255,而是可以设 200 以上
: 就是 BOSS 等级(可能 200~219),而小王等级就是 180~199 之
: 类的。200 以上就是 BOSS,那设 219 就无意义,顶多说它是
: 等级最高的 boss, 但基本上 200 就是 BOSS 就是强, 200 也不
: 一定比 219 容易解决.
: 这样设等级才会常态化.
: 之後填个怪物等级与名称对应表, 然後直接改会比较快.
: 这个有时间我会弄个指令先跑资料出来, 再来就剩排序.
: 个人另外认为 Lv120 的怪就差不多要让玩家觉得要打死会花上
: 一分钟的时间. 与其相对的调整就是熟练度、经验值之类的公
: 式, 今天我希望不要将一只 Lv180 的怪调到 Lv120 时,玩家
: 打死这只怪的熟练度跟经验值就下降, 所以公式会相对调整.
: 但目前没时间做这些, 我基本上也不希望 wiz 花时间做, 除非
: 有 wiz 真的很闲..我的想法是我先弄出方便的查询指令搜出资
: 料後, 再来就剩排序、档名对映、修改、..这时分工就会很快.
其实,现在修改旧的区域怪物会有一个最大的问题,就像小宝後面
推文回覆的,怪物血量问题。
新的修改血量,甚至远超过一些中等区域的王血量,也逼近了「血
牛」等级的血量。之前透抽有回应说那是故意让军团去打的。不过
问题就是,目前有工作站能用的人不多,大概都是一到三个角色。
就近有多少有多少「正常」玩家能够靠三个人,不用特殊方法,一
路杀进去呢?上次我很无聊的自己测试了一次,三个角色法、剑、
贼,只有技能练完的法师,还要靠着rideto才能到石化人的门前,
其他两个都早早被暴水晶了,是的,暴水晶!
目前修改过得怪物,大多都有「普攻」必中的设定,在正常情况下
,一两万的普攻可能没什麽影响,可是,目前延迟极大的结果,常
发生就是卡了三十秒,瞬间就跑了四五十次普攻,血量在五十万以
下的几乎都秒杀了。 /耸肩
我想,正义钢弹感觉修改过後的怪难打,除了怪物的新血量之外,
应该就是莫名的感觉战士系过去,为什麽好像都进不去了吧?美味
的套装就在地底深处等着你。却都在半路无功而返。 /拍背
不过,个人感觉普通攻击必中的影响,远大於血量啦。不过有二转
牧师来说,这影响也变小了没错,对於一些没牧师(我)的玩家来
说,影响就有点大了。
Angelo@SWORD
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