mud_sanc 板


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※ 引述《laechan (小太保)》之铭言: : ※ 引述《hlead (希多)》之铭言: : 圣殿今天的设计是主副职与骑士完全无关的玩家也可以 : 组团,但我们多少会鼓励骑士组团。而若今天普遍是主 : 职或副职骑士组团的情况,也不会影响这种鼓励的持续 : 而当圣殿有可能因为一些偏向骑士的设计使选择骑士的 : 人变多时,我往後的做法就是增加其它职业本质上的诱 : 因,而不会因骑士很好就都采取削弱或减少骑士特质的 : 方式。 : 以上是基本原则。 基本原则,首先要建立在某些情况下不是吗? 要诱惑首先要先建立在能诱惑的情况下不是吗? 一个黄金满贯的人,会去跟乞丐抢顿饭吃? 那基本原则是啥?是两个人一样穷。 我想说什麽? 等战士系副职也跟法师系副职一样珍贵再说吧! 名词解释:战士系副职=主职为战士系时的战士系副职。 法师系副职=主职为法师系时的战士系副职。 以上只是个人主观感想。 : : 副职骑士大概跟石头一样不值钱吧? : : 全圣殿的人,副值骑士至少有80%以上吧? : 以 10:10 的资料,在线角色数 210 : > select guild/knight from users where user = 1 order by guild/knight desc : Lv25: 31 个角色 : Lv24: 3 个角色 : Lv23: 2 个角色 : Lv22: 4 个角色 : Lv21: 4 个角色 : Lv20: 7 个角色 : Lv19: 1 个角色 : Lv16: 8 个角色 : Lv11: 1 个角色 : =============== : 61 个 你所谓的在线角色,我想应该包涵断线吧!? 而你那种查表方式,并不包涵断线角色。 以上说法我并不确定,因为我不知道你所用的方法, 但应该80%是那样,因为我最先用的方法应该也同您一样。 这两天实际统计了一下,大概占50%左右。 (其实也还是蛮多的。) : 若你对该公式的质疑来自於你「副值骑士至少有80%以上吧」 : 这样的先入为主,那你可以试着先去除这份先入为主,再客 : 观地判断该公式的合理性。 : 另外,我应该没说过那公式是合理的,我有说该公式是可以 : 再修正的,其修正的讨论在本周进行。 容我更正一下说词:『战士系副职有骑士且有leadership。』 这个我也没实际数据,因为我也不知道怎样塞选找= =" 但这蛮有根据性的,所以做此推测。 (题外话:我似乎低估了法牧系人数了,看来二转cle吸引力很大。) 很抱歉...又是主观了..orz.. : 二、圣殿以後会渐渐倾向玩家的一个角色「今天做了一个选择 :   的决定时,他相对的就会失去(或牺牲)其它选择」,今天 :   有玩家决定骑士升到 Lv22 学到 leadership,他相对的就 :   会失去或牺牲掉别的选择(例如骑士 Lv22 可能相对的它另 :   一个副职就可能无法 Lv25)。 :   这跟 leadership 本身好不好练,没有关系。今天也可以 :   不看 leadership 而是改看 knight heart 或骑士级数来 :   做为判断,则.. :   1)骑士级数 - 意义跟 leadership 类似但弹性较大 :   2)knight heart - 倒是符合你所谓的「不好练」 : 如果今天 1) 跟 2) 给你选,你会选哪一个? 这也是你可 :   以思考看看的问题。 只是觉得能速成的东西,能带来那麽大的效用, 我是觉得很不正常啦? 有改善速成的方法?那您如果做到後,我也没啥意见啦。 只是目前是不对等的效用,所以我不占成这样。 以後,是个遥远的期限,等到了那时候,在改为现在这样也不迟。 话说,好不好练也不是重点啦! 我是比较想要希望能改善一下战士系人的副职珍贵性。 让不管法师系、战士系,都觉得副职很珍贵? 说真的,我觉得公会级数这种设置,不是很好。 法牧系跟战士系来比,法牧系会比较强吗? 牧师也许有,但那似乎是因为有二转得关系吧? 我是觉得,一主职一副职or二副职这作法是不错啦。 或者,该把战士系公会上限级数提高点? 先前好像有过这话题= ="?似乎又扯远了? 该开个话题讨论吗?... : 四、return spell 给各区域总管及作者的权限部份在於 : no_return 的设定。这是各 wiz 可以善用的部份。 : 至於绝对的 no_return 申请,就请 wiz 们於 mud_sanc :   板提案申请。例如在暗黑神法拉利斯的神殿,我可以更动 : return.c 档使其无法从该处归还及无法归还到该处。 :   这是合理的。再者,也不可能所有地方都是法拉利斯的影 :   响所及,所以,请提申请并交付审核。其它如级数的限定 :   就交由 wiz 们自行决定。 我只希望,不要因为这更动,要让wiz改一堆档= =" 可以再不影响现况下,去新增这功能,我觉得是ok的。 : 五、不管如何,成功率讨论就讨论到最晚星期四,星期五到日 :   我就会实装新的成功率公式并定案。这样可以缩短该技能 : 的定案时间、提高该技能的定案成功率、以及让大家可以 : 把焦点从该技能转移开来,改针对别的东西来聚焦讨论。 : 大家对这个技能有意见都可用回文或推文表达。对其它技能或 : 设定有意见,就请开讨论串。 : Laechan -- Norr@Sanc 风,吹散了一切烦恼,只留下平静的思考。 雨,淋落了一切纷乱,只剩下无比的快乐。 --



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◆ From: 219.87.182.179 ※ 编辑: hlead 来自: 219.87.178.99 (05/10 20:22)
1F:推 justinj :法师&牧师练到可以用的时间远超过牧师... 05/10 20:22
2F:→ hlead :对呀,难练!又没好到哪去!真是鸟!..avert 05/10 20:23
3F:→ justinj :原本看在牧师2转後的能力很强才会努力去练它.. 05/10 20:23
4F:→ hlead :就是战士系太好练了咩?..avert 05/10 20:24
5F:→ justinj :一个要1年半才能练来用的牧师跟1X周就可以用的.. 05/10 20:24
6F:→ hlead :再不平衡的情况下,要做到小宝的循环性不容易。 05/10 20:25
7F:→ hlead :简单的方式就是,战士系直接改超猛..runaway 05/10 20:26
8F:→ justinj :突然发现快练到时投资报酬率大减.就会像我一样想骂人 05/10 20:26
9F:→ hlead :循环性=职业相克的那锅东西= =".. 05/10 20:26
10F:→ hlead :只是觉得,在恶性循环而已... 05/10 20:27
11F:→ hlead :法牧太猛,又不能改弱。於是战士系改强跟进。 05/10 20:28
12F:→ justinj :除非法牧练成的速度要加快...不然每个人有多少个一年 05/10 20:28
13F:→ hlead :改强後,怪又废物。怪又得改强?旧有的等死吧!~~ 05/10 20:28
14F:→ justinj :半可以用... 05/10 20:28
15F:→ justinj :技能改弱...怪有跟者变弱吗?... 05/10 20:29
16F:→ hlead :我觉得是战士系太快,才会显得法牧太慢= =?... 05/10 20:29
17F:→ hlead :弱,也没弱到哪,只是加个小限制。一堆招还是变强了 05/10 20:29
18F:→ hlead :如果改到怪变超难打,我想是可以把怪改弱,可是有吗. 05/10 20:30
19F:→ hlead :招改到那地步,大概已经骂死了。虽然现在也没好到哪. 05/10 20:30
20F:→ justinj :通常少巫师会跟着动...这就是原因之一 05/10 20:30
21F:→ hlead :更多原因是,没人想理放烂了... 05/10 20:31
22F:→ hlead :没有共识,没有准则=累死人。 05/10 20:31
23F:推 justinj :所以呀...不是说修改前先讨论...这个好像没看到的说 05/10 20:33
24F:→ justinj :如果巫师的标准只有最强那几个才算的话.那就当我没说 05/10 20:35
25F:推 hmml :你的小限制,不知为何都超狠的~ 05/10 20:37
26F:→ hlead :不合理,可以提出来。反正又不是只有我一个WIZ.. 05/10 20:39
27F:→ hlead :我写东西,习惯性已MAX去计算,才不会有特例情况出现 05/10 20:40
28F:→ hlead :只要不合理,抗议的话,小宝 or Quest等,不会不管的 05/10 20:41
29F:推 justinj :........你又习惯及时改.2个和起来才是最危险的.. 05/10 20:43
30F:→ hlead :及时改,要看啥东西啦。...理论上很多东西,都是没人 05/10 20:44
31F:→ hlead :有意见。我又能怎样?总是像以前不了了之? 05/10 20:44
32F:→ hlead :总要等改了之後,才会有人讲不是吗? 05/10 20:44
33F:→ hlead :很悲哀的感觉,当玩家的时候,提意见总是没後续。 05/10 20:46
34F:→ hlead :当WIZ後,要意见总是没意见。 05/10 20:46
35F:推 hmml :我个人觉得,法牧没justin讲得那麽不堪,战士也没 05/10 22:04
36F:→ hmml :hlead说得那麽强啦~ 05/10 22:04
37F:→ hmml :justin是法师起家的,初始单人逛街自然觉得练辛酸 05/10 22:05
38F:→ hmml :後来练了一群,互相支援,当然会觉得近战比较好练 05/10 22:06
39F:→ hmml :事实上,我没牧师还不想练笨蛋龙人,没那些血盾,我 05/10 22:07
40F:→ hmml :连鬼塔都打不动~如果justin放弃团练,近战系用单练 05/10 22:08
41F:→ hmml :会发现不会比法牧好到哪~ 05/10 22:08
42F:→ hmml :牧师会觉得难练,是一开始就做团战考量了,如果单人 05/10 22:10
43F:→ hmml :走区域,能走的区域应该会比战士多一点~ 05/10 22:10
44F:推 hmml :如果要说难练:小嘟嘟最难练了,练到後面什麽招都不 05/10 22:14
45F:→ hmml :强啊~真是太佩服nahceal 05/10 22:14
46F:推 wmud :for the nahceal! 05/10 22:32
47F:→ hlead :事实证明 冒险者 才是王道! 05/10 22:42
48F:→ aiggkimd :科科,突然觉得最可怜的还是新进玩家.. 05/10 22:52
49F:→ nahceal :=.=冒险者是无辜的 05/10 22:57
50F:→ aiggkimd :法牧近战我都有,近战用起来老实说没法牧强..尤其打 05/10 22:57
51F:→ aiggkimd :新区域更明显,不过骑士还是很好用的 05/10 22:58
52F:→ aiggkimd :有时又想建议进战的技能,但又怕以後区域更难打.. 05/10 23:00
53F:推 wmud :只好等等出完团来建议一下刀客 05/10 23:30
54F:推 hmml :新手再新也会把时数挂满的,变强总要承认的,而不是 05/11 00:07
55F:→ hmml :质疑技能有问题之类的~ 05/11 00:08
56F:→ hmml :王团一定会持续增加,不会永远都是那几个~ 05/11 00:09
57F:→ hmml :像我虽然不怎麽强,但我相信我的玛法不会比mishaer弱 05/11 00:11
58F:→ hmml :总不能mishaer逛善见OK,我逛善见就是技能有问题吧 05/11 00:12
59F:→ hmml :又把mishaer抓出来开枪了~sorry 喵大 05/11 00:13
60F:推 justinj :团练是被区域所逼的..开放3ip後一阵子才开始的.. 05/11 08:52
61F:→ Layase1 :记得我回来完之後每周都在找团跟 平均一个月只有一团 05/11 11:24
62F:→ Layase1 :迫於环境只好自己练了 05/11 11:25
63F:→ Layase1 :好像没到一个月 大概两周就会有DD或是BAHA之类的开团 05/11 11:25
64F:推 bahatest :互相影响吧,少人跟团就少人开团 05/13 09:23
65F:→ bahatest :加上打区域时间久好处少,找别人帮忙又欠人情 05/13 09:24
66F:→ bahatest :最後演变成都自己开是无法避免的 05/13 09:25







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