作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[圣殿] 五六日修改内容总览
时间Fri May 7 09:53:46 2010
这一篇专门写五六日修改内容总览。
01、
法师公会实装 Lv1~Lv35 技能表
针对 /adm/daemons/guild_skill.c 置换底下程式段
"wand":({ 40, 10, 1, 1, 600}), // 基本杖法
"magic heart":({ 40, 20, 1, 1, 600}), // 魔力之源
"magic missile":({ 40, 20, 1, 1, 600}), // 魔法飞弹
"int control":({ 70, 30, 2,11, 700}), // 意念控制
"fire spell":({ 60, 40, 2,11, 900}), // 火系法术
"ice spell":({ 60, 40, 2,11, 900}), // 冰系法术
"icefire wand":({ 90, 50, 3,16, 900}), // 冰焰杖法
"armor spell":({ 90, 50, 3,16, 900}), // 护甲术
"float spell":({ 90, 60, 3,21, 900}), // 飘浮术
"thunder spell":({ 90, 60, 3,21, 900}), // 雷系法术
"powershield":({ 90, 70, 4,26, 900}), // 能量盾
"sleep spell":({ 90, 70, 4,26, 900}), // 沉睡术
"detoxify spell":({180, 80, 4,31, 900}), // 解毒术
"seal spell":({180, 80, 4,31, 900}), // 沉默术
以上已实装。上述五个栏位中第二跟第三栏位不变动。
(第二栏位跟学习所需花费影特币有关,第三栏位跟耗费学点有关)
原先预定要设为 1000 的部份,考量给 learn、practice
、study、任务的因素,先开到 900。另外,副职应该可以
再设一个 Lv35 技能值固定的技能,做为副职 top 技能。
02、
control int 原本加 值 的设定改成加 % 数
原本所加的 int 值=int control 技能值/20 (最高50)
现在改成 int control 技能值/100 做为 % 值
然後所加的 int 值=现有 int 值 x 上面的 % 值
比方现有 int 800+200 (就是 1000),int control 已 1000
所加的 int 值=1000 x (1000/100)% = 1000 x 10% = 100
只要你的现有 int 值高於 500,此项修改就对你有利,
其它以此类推。
以上已实装。_control.c 指令备份档为 control.20100507
最高 10% 是暂行值未来还有上调空间,但同时会订定一个
最高固定值(举例的话例如 200)
备忘:body control 将来也是这样做
未来备忘:mind control(暂定凝神归元→给牧师?刀客?)
03、新的 return spell 实装
技能说明大家可参照第 5229 篇(
#1BvYao22 )
[讨论] 今早整理...(关於归还术 return spell)
技能使用的消耗 sp 值采用原先的设定。
技能施展成功率采用 (clerical heart + bless) 与队长的
leadership 并行参看的方式 ← 这是指牧师自组队或跟队
1)只要跟随的队长它的 leadership 达 1000 就 100% 成功
2)或者只要你自己 (clerical heart + bless) 加起来 19980
就 100% 成功
成功率计算就是 19980/198(=100) + 1000/10(=100) > random(100)
就是这两种判断相加起来的值 > random(100) 即可传送成功
目前单人传送固定送回 recall 处,以後开放 setdata return_room
设定让玩家可自己设定可 return 的房间。目前参考玩家意见
後有底下几个处所..
1)recall 处=无设定时预设值
2)牧师三大练习室
3)国家药水店
这个指令将於下次修改期实装(但也请玩家帮忙记一下 ^^;)。
玩家若有其它合适地点的建议也可随时於推文中提供。
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