作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 大回复术
时间Tue May 4 12:00:20 2010
请大家平静看待大回复术的修改与定案。
我先前修改大回复术,各位(ppl & wiz)可以看出,我并没有
在那次的修改拿掉 hp/sp/pp 都补的特性。
无争议的部份就是「施法都必须扣 sp」,先前没扣,现在扣
,「扣10%」←这个值永远都是可以再调整到合理的。
它的延伸调整、同样没争议的部份,就是刚施法的瞬间,施法
者也不能被回复 sp,因为一扣一回=没扣多少。
所以没争议的部份我先改。(施放却没写扣sp程式段是 bug^^;)
有争议的部份先搁置。我目前对搁置的处理态度,就是若玩家
对我先前的修改觉得已经ok,我没再看到其它什麽意见,我上
线时也没再听到使用该技能的玩家的抱怨(先前有玩家抱怨),
那我就不会再去动。真的要再动,我就会再写公告跟大家说明
所以我才有时间写这篇。
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大回复术只是牧师进阶三系共九个技能(但一个未写)「之一」
,有使用过或了解其它七个技能的玩家可以看到,那七个技能
,我并没有写特殊的使用限制。
从这点就可以了解,我从一开始,就没有想为大回复术加上特
殊限制的打算。曾参与技能制定的 baha、clovers、pushen在
当时也是没有提说要加限制,并不是说他们是玩家所以「绝」
不会提,而是他们都是资深牧师,牧师三系的技能在当初都是
经过很正规的讨论才制定的,牧师三系若可以符合他们的期望
,我相信就能符合大多数人的期望。
牧师三系的进阶技能,是牧师辛苦很久之後「碰顶」得到的,
三系的进阶就是这样了,这已经是他们的最终目标了。每一系
的进阶就只是多得到三个技能,则为什麽不能让玩家随心所欲
地使用呢?
这是大家可以多多体会的,我想在做任何的调整前,都能先为
正在用的人着想、多体会他们的感觉,并不会花太多的时间。
同样的,想动手调整的人,他的心情跟想法,也是大家可以体
会一下的。
(我刚刚有想到,已经先将 fel 的修改再调回。这部份的详情
请容我以後再向大家交待)
我曾说圣殿一切要以合理为原则,这是因为合理才能自然产生
出游戏的深度,我希望让所有人都能觉得玩圣殿不是一件无脑
的事情。我们重视合理,是因为凡事毕竟有个准则才好做事,
但是所谓的合理..
大回复术施法者无法享受大回复术的回复效果 → 合理
大回复术连施法者自己都可以在第二轮起享受
到大回复术的效果 → 合理
大回复术可以设定只回 hp → 合理
大回复术可以设定只回 hp、pp → 合理
.
.
合理的情况很多,「合理」只是原则,将不合理修改为合理,
方法跟选择就像上面那样是很多种可以选的。
今天我是 wiz,同是 wiz 的 hlead 对我提出了大回复术的不
合理之处,我回应他的疑问,对大回复术做修改,这是我本来
就应该做的事,因为他的疑问是合理的。我也说过那不是最终
修改,大家有意见,还是都能提出来交流。圣殿是架出来让大
家都能 happy-play 的,这是我「最近」才开始思考的,我举
个例,如果今天技能都没限制,都可以用爽爽,则可能你在玩
的时候是 happy 的,但是你不见得就能够 happy-anywhere,
happy-anytime,这就不符合 happy 的真缔。
Laechan
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