作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 大回复术
时间Sun May 2 07:29:08 2010
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: ※ 引述《coasd (双)》之铭言:
: 一、刚施放出来时不补自己
: ─这就是所谓的暂行代价
: 二、刚施放出来时会扣 sp (Lv+9)%,随後因大回复术的效果
: sp会渐渐回补。
: ─扣%值的设定永远可以再变动
: 三、再施放的时间间隔变长
: ─施放时间间隔设定永远可以再变动
: 另外「大回复术补3p」的设定在基本上也没有问题,3p是否补
: 相同的值,也存在着修改的空间。大回复术的设计与给定玛法
: 系的重点,其实不是着重在让玛法系的人「补自己」,我希望
: 这个设定的理念玩家能够理解,它的重点在於补队友,所以才
: 会设计施放的代价,队友才能体认玛法系的人为了补你是必须
: 付出代价的。
: 修改方式有两种..
: 一、玩家建议
: 二、我去定值,再由玩家测试、回报
: 我之前总是说「玩家可以建议」,但我觉得现在我变成在等玩
: 家建议後再改,我想这是不对的。
: 正确的做法是当有玩家实测并贴出感受後,我再去定值,并贴
: 文说明我为什麽那样定,然後才请大家再测试。我自己则私心
: 地希望大家在测试完的回报可以说一下更多的感受,让我可以
: 更精准知道你们的需求。
: Laechan
嗯。修改这招的目的只是需要有所限制or合理性。
正如玩家所说,花那麽久时间才能学到的招数,
肯定是个大招没错吧?他也确实是大招。
所以耗费大、再施展时间要长,效果可以好。
这是我对他的定义,只要有做出这样子,我没意见。
剩下的,就大家讨论吧!去达成共识。
反正,修改者是小宝。
之前的情况是,无消耗、时间短、效果好,所以他不合理。
我真的没有想弱化技能的意思,也不是不爽大家破区域。
在这几年也早已看开了...哈~
如果玩家有嫌招太烂,也可以提出来。
只要能改我一定改。ex 火云掌。
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Norr@Sanc
风,吹散了一切烦恼,只留下平静的思考。
雨,淋落了一切纷乱,只剩下无比的快乐。
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◆ From: 219.87.182.179
1F:推 Yanten :如果所有的大招都要背负更大的缺陷 那这样军团垃圾海 05/02 10:32
2F:→ Yanten :模式就会被呈现的更加严重 05/02 10:32
3F:→ Yanten :如果这样练很久的技能也要背负一样的大缺点 对玩家 05/02 10:33
4F:→ Yanten :是鼓励练一堆军团海 不强 但是小招的负荷小 速成又快 05/02 10:33
5F:→ Yanten :後来会变成有能力的人军团海 没能力的人只能发呆 05/02 10:34
6F:→ kusakabe1 :你做不到(就是没能力),就是你自己的问题了by hlead 05/02 18:23