作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 大回复术
时间Thu Apr 29 07:19:52 2010
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: #define SANCTUARY_TIME 60 // 原则上一分钟一次
: t=SANCTUARY_TIME+lv-(bless/100); // 60+30-99 = -9
: so?无限放?
满足条件後才可以。
我不会预设放的人 bless 9900,我只会预设他刚学会时
bless=5000。
这招在目前的圣殿战斗中要实用化,公式大致如上。往後
若玩家有变强时公式就可做调整。
: // 30 x (2000x5 + 5000 + 1000 + 2000) / 30 = 540000 / 30 = 18000 小宝算的
: t=lv*(fel*5+bless+pray+heart)/30; // 这应该是再施展时间(每一轮)
: // 30 x (5500*5 + 10000 + 3000 + 10000) / 30 = 50000 (大约值)
: ct=3-(fel/1000); // 最高 5 秒 3-5= -2? 这啥值?每次间隔?
: times=1+lv/3; // 最高11次
: 11次*5万 = 55万。
: 全体3p都补55万。真强...
: 而且还是狂放...
怪物也有这类的狂补血。
如果你觉得上面不错,有玩家也这麽觉得,那至少牧师进
阶里头「玛法系」的优点被凸显,增加了玛法系的人被邀
组队的机会。
我的修改重点并不在於「削弱某职业被邀组队的机会来相
对增加其它职业被邀组队的机率」,而是在於「整体提升
所有职业都被邀组队的机率」。
这种东西并不是总合 100% 的概念。什麽叫总合 100%?
比方圣殿只有三职业,a职业被邀组队机率30%,b职业
30%,c职业40%。把c职业削弱时c职业被邀组队机率
降为33%,此时a跟b被邀组队机率理论上亦提升为33%
但我想做的,是拉高a、b职业的被邀组队机率到40%─
假设c已经改的很好了。
一、圣殿职业分类总合>理论上可组队的最大总人数
二、这样才会出现难以取舍的情况
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 119.15.246.41