作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [问题] 变态小兵
时间Wed Apr 28 06:49:51 2010
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: 标题: Re: [问题] 变态小兵
: 时间: Tue Apr 27 22:52:59 2010
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: ◆ From: 219.87.178.99
: 推 hmml :反正不会改强,我只求你不要改太弱~ 04/27 23:23
: → hmml :bless 9900 clerical heart 9900的我会有什麽问题? 04/27 23:24
: 推 hmml :我在进阶牧练成之前也会归还失败,也不是你说的100% 04/27 23:28
: 推 hmml :我知道改技能事关重大,所以不会要求wiz改技能效果 04/27 23:30
t=lv*(fel+bless+pray*2+holy_body+heart)/1000;
30 5 9 6 3 9
进阶而外:
case "marfa":
t=t*2;
case "faris":
t=(t*3)/2;
if(t<random(100))
{
write("你本次的归还失败了。可能你没有用力对神祈祷的缘故。\n"+
"你可以再试一次看看喔。\n");
return 1;
}
修改的话,肯定会达到的效果是,施展成功率绝对不能大於等於100%。
理论上max值会定在90%左右。
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其实我改技能也很少改效果吧。
都只是加限制让技能不太过火而已。
就因为改技能事关重大,所以才需要讨论。
不发表意见=无意见。
乱发表意见=无意见。
何谓乱发表意见?就是对於修改毫无用处或相关的建议。
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以下为之前讨论的:
现在 return spell 最高可练到 3000 ,
而 3000 跟 1000 的差别可做成 [可全体移动的队员总数上限] ,
像, 100 -> 400 -> 700 -> 1000 -> 1300 -> 1600 -> 1900
-> 2200 -> 2500 -> 2800 -> 3000 之类的。
同房间有 n 个队员, 该牧师的 return spell 无法传送 n 个队员时就传送失败 ,
一定要同房间的队员少於等於该牧师可传送的人数才行。
这样 return spell 高的牧师有组队价值,
return spell 低,则可造成牧师有想练高的动机。
另外有几个额外的限制方面:
1.全体移动的部份可以额外限制施展时间等等...
(像是随着施展的等级越高,再次施展时间的间隔也跟着越长)
2.必须有施展道具等等...
(这个好像要等虚拟系统做好。)
3.成功机率的高低不同。
(这个要烦请大家帮忙想。)
限制方面,1.3已经搞定,2暂时不列入。
可传送人数方面:除了技能以外,我另外加上fel能力限定。
(凸显fel对牧师的重要性。)
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※ 编辑: hlead 来自: 219.87.178.99 (04/28 06:52)