作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [问题] 变态小兵
时间Tue Apr 27 12:44:59 2010
※ 引述《hermis (已出狱a甲级战犯)》之铭言:
: : 曾几何时,开这战争是如何的难,我想开战争的人也知道。
: : 不都因为某招吗? 我想我说要改,有人没意见吗?我想不。
: : 如果要我做什麽的话,只有两个作法:1.改归还术。
: : 2.善见关闭。
: 你不能这样搞啊,改技能影响的不会只有一个区域,但你修改一个区域应该可以
: 避免掉这个问题,哪边比较省时省力,连我这个已经把程式写法都忘光光的人都
: 看得出来。
: 今天你要用一个区域绑架一个技能,这种作法是十分不可取的。
这只是表达一个现实的情况。
供玩家去选择而已。
不是一个技能去绑大多数区域吗?
区域能改得都改了,不能改得也懒得改了。
总归一句话,就是我懒。
: : 反正曾经那麽难杀的府君,都可以30秒被我单挑挂了。
: : 我就不信那小怪,以後不会变成那样。
: 我觉得很矛盾的地方有三点:
: 一、这麽强的怪对新手来说就是危害生存的存在,而新手是不管哪个年代
: 都存在的,你不能拿高等玩家以後杀得死这句话来规避责任。
: 二、当玩家滥用某些特殊手法不停开战争造成其他玩家游戏的不便,这种
: 已经可以称为BUG了,既然是BUG那就是设计者需要去负责的问题。
: 三、你不能要求无法修改程式的玩家去承担这个後果,尤其在你早就预见到
: 会有这种情况发生的时候。既然你先前就提过了,那麽就表示你早就知道会
: 这样,既然如此,为何不预防呢?
当初本人无能为力吧...而且其实也累了...
改什麽都只是被骂不是吗?就算是个bug技能也是一样...
写得时候没预防呀,因为根本不知道,会出现那鬼招式。
如果要针对新招去防御,那也还是一直骂不是吗?
每多一招,就要善见几乎都改一遍,多累呀?
我是个懒惰的人,我并不否认,所以我只会选择懒惰的作法。
另外其实也没bug开战争啦,因为战争跟某怪无关= =""
说到承担後果,是我们该承担的吗?我不知道。
我只知道很多事情总是不了了之...
我没特别针对哪件事,只是待在圣殿的日子,得到的感想而已。
: 我想,很多巫师都擅长用一些手段让玩家或整个游戏照着自己的理念去走,这
: 以前干过很多类似的事情的我实在没资格说什麽。如果你觉得改归还术比较省
: 力,那就改吧。
: 但是在做这种事之前,还有很多需要考虑的事,您说对吧?
是呀!所以都是眼不见为净最快...avert
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Norr@Sanc
风,吹散了一切烦恼,只留下平静的思考。
雨,淋落了一切纷乱,只剩下无比的快乐。
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◆ From: 219.87.182.179
1F:推 hermis :卖安内啦,多少做一点咩 04/27 16:57
2F:推 hmml :进阶牧师太多,所以开始惹人嫌~~ 04/27 22:10
3F:推 hmml :并非技能绑架多数区域,而技能在它的领域上都能适用 04/27 22:27
4F:→ hmml :多数区域才正常~如果要归还术不能用,先定义非房间 04/27 22:28
5F:→ hmml :才对,归还术不能飞到不是房间的位置,因为不符逻辑 04/27 22:29
6F:推 hmml :像这类事情,在当玩家时就该考虑到了,技能的变动并 04/27 22:33
7F:→ hmml :非两三日的事情,所以一些决定都要有心理准备呀~ 04/27 22:33
8F:→ hmml :玩家会为技能所苦,wiz当然也会,差别在於wiz可以做 04/27 22:35
9F:→ hmml :修改,玩家则必须重练,进阶牧一练就是一年,也没比 04/27 22:36
10F:→ hmml :较轻松~ 04/27 22:36
11F:→ hmml :自己感受到痛苦时,偶尔也考量一下玩家的痛苦如何? 04/27 22:38