作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 归还术。
时间Tue Apr 27 08:43:17 2010
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: 刚刚看有三个问题:
: 1.成功率几乎是100%
: if(t<random(100))
: {
: write("你本次的归还失败了!可能你没有用力对神祈祷的缘故。\n"+
: "你可以再试一次看看唷!\n");
: return 1;
: }
: t算出来max = 1020。(不计算二转加成)
: 2.#define RETURN_TIME 60
: 也就是使用间隔为1 min吧。
: 3.使用这招,不消耗任何sp,也就是毫无代价。
这技能跟房间总设定的规划有关(就是房间可设有山有水blabla..)
在总设定规划未出来前,归还术可变更的地方是..
一、再次使用的时间间隔
=>但该时间间隔长短,应与其归还能力成正比
二、成功率
=>但考量其位阶,它的成功率不应太低,但可参考牧师的
其它技能如 clerical heart、bless 高低来决定
三、基本上它是集中精神对神做类似祷告的动作,请神带自己
离开某地
=>所以它应该消耗 sp
四、代价部份,可以设定归还术的使用需搭配特定道具才能提
高归还效果→否则就只是一般的归还术
但什麽叫一般的归还术?我举例..
假设recall维持现状 => return可不受no_recall限制
但是受no_return限制
假设recall需付代价 => return就是不需付代价的recall
现在因为 recall 不需付代价,所以 return 也不需付代价。
归还术还有另一种规划就是从施展到成功,中间需费时一定的
时间而且不能被中断。
Laechan
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◆ From: 61.225.162.198
※ 编辑: laechan 来自: 61.225.162.198 (04/27 08:44)
1F:→ justinj :norr应该是想讨论return到队长身边的那个吧.. 04/27 08:48
2F:→ laechan :我没有预设他想讨论什麽 04/27 10:00
3F:→ Layase1 :话说每次有东西想请wiz改 得到答案都是 先PO BBS 04/27 15:35
4F:→ Layase1 :有人讨论才能改 可是有多少东西都是WIZ直接改了勒 04/27 15:36
5F:→ Layase1 :让玩家觉得 有想法PO BBS讨论 只是敷衍玩家的方法 04/27 15:37
6F:→ Layase1 :po bbs的多少东西都是沉下去就没人再想起来了呢 hmm 04/27 15:37
7F:推 hlead :事情分大小。..有些东西讨论过就没必要重讨论。 04/27 16:27