作者m8403051 (大吉岭红茶)
站内mud_sanc
标题Re: [wizs]死亡...
时间Mon Apr 19 12:07:44 2010
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: ※ 引述《justinj (闇冥)》之铭言:
: : 指的是玩家的死亡...
: : 死亡->水晶->高塔
: : ->医院
: : 现在目前是这2种方法...
: : 有没有法子让某格(或某怪)设定玩家死亡时
: : 可以移除到某格...
: : 目前想不出来要怎麽从中劫断它..
: 在某情况下大概可能做得到。
: 该格不能quit or recall。
: 一战斗後判断,增加参数(纪录该玩家)
: 然後一段时间判断(心跳法?)该玩家是否还存在。
: 不存在,则把该玩家移动到某处。
: 不过感觉就很麻烦..laugh
两种比较直觉的作法
1. 拦截计算伤害的公式, 自己算, 伤害大於血量就传走
2. 设定一个怪的最大伤害值, 如果玩家血量低於这个最大伤害就当作死掉, 传走
第二个做法是比较不影响系统, 只是每个 heartbeat 算一次
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 208.77.102.196