作者Layase1 (Layase)
看板mud_sanc
标题Re: [情报] 鬼魅之击(Phantom-Strike)实装
时间Tue Apr 13 18:49:00 2010
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
1F:→ laechan :因为这招有直接扣血,中毒较容易解释这类直接扣血攻击 04/13 18:30
2F:→ laechan :假设盗贼有基本技抹毒,那鬼魅之击发动前需先抹毒就可 04/13 18:30
3F:→ laechan :以当成一个前置的施展技能(跟牧师某些前置概念类似) 04/13 18:31
这边可以提供WOW的设定做参考
好像WIZ都没有玩WOW的= =
WOW中的盗贼能上不同的毒药造成不同的毒药效果
致命毒药 有机率让目标感染持续性的毒药伤害
速效毒药 有机率让目标直接受到毒药伤害
不过这两种毒药在MUD这种没办法因为跑位影响受到感染时间的好像没啥差别
致伤毒药 让目标受到的治疗效果降低%
这在WOW比较定位成玩家PVP用的毒
在SANC好像也没太大意义 会补血的BOSS也不太多 PVP系统平衡目前也几乎没有= =
麻痹毒药 让目标施法时间提高%
WOW中设定是让目标降低施法速度%
在SANC中能设定如让怪降低EN攻击速度或是特攻速度两回合放一次之类
(会不会又太强了...)
大概WOW玩太多
现在都变成直觉盗贼就是要拿双匕首左右首能涂不同毒药- -
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暗よりもなお昏きもの 夜よりもなお深きもの
混沌の海よたゆたいし存在 金色なりし暗の王 我ここに汝に愿う 我ここに 汝に誓う
我が前に立ち塞がりし すべての愚かなるものに 我と汝が力もて
等しく灭びを写えんことを
~ギガ・スレイブ~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.173.127
4F:→ laechan :还好没玩不然就会常爆肝了(我大概一年没玩OLG) 04/13 20:01
5F:→ laechan :可以设定一些中毒後的影响,以及毒是否要分种类 04/13 20:09
6F:→ Layase1 :wow基本上不用爆肝啦... 04/13 20:24
7F:→ laechan :俗话说, 会让人爆肝的不是游戏, 而是玩游戏的人啊~ 04/13 20:35
8F:推 laechan :(像我以前为 sanc 爆肝是常有的事) 04/13 20:36
9F:推 hlead :嗯。...我新增一个敲晕的效果(机率定身) 04/13 21:36
10F:推 wmud :现在可怕的是致命带出速效 以毒带毒 lol 04/14 00:27