作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [情报] steal修改 与 盗贼老大修改。
时间Mon Apr 12 12:21:29 2010
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: ※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: : steal修改事项:
: : 1. 偷取金钱,最高可偷数 2000->3000。
: 其实你可以拟定一个偷钱的原则。例如仙剑里面每偷一次
: 钱,下次在偷到时就是前次金额的一半,这是仙剑自己订
: 的原则,我之前在设定时是 follow 仙剑的设定。
: 但圣殿也可以有自己的设定。这部份玩家若有建议也可以
: 提出,我通常都会以「如果n个盗贼打同一只怪,而且每
: 个盗贼都偷钱的话会是什麽情况」来思考。
目前是依照您写得修改,
只是计算方法与判断有变更。
: 这个有两种做法你可以参考..
: 一、set("steal_objects",({ob1,chance1,ob2,chance2,...}));
: 二、set("steal_objects",({ob1,ob2,..}));
: set("steal_chance",({chance1,chance2,..}));
突然忘了每件物品偷到的机率也会不同= =
有空在想怎麽搞好了= =哈~
: 所以 norr 你上面那样的设定也是 ok 的。
: 个人觉得「偷东西」可以做为盗贼的强烈特色,但
: 若盗贼没有设独立化(也就是可做为其它职业的副公
: 会)时,steal 最好是放在 Lv21~25,例如 Lv22或
: Lv25就是蛮理想的设定。
: 这时 norr 可以接着思考主副公会的 steal 可以做
: 哪些差异出来。
: Laechan
我不打算让 盗贼 能变成副工会。
(强烈反对盗贼不独立、不特别..avert)
所以,以上也不太需要去做。
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Norr@Sanc
风,吹散了一切烦恼,只留下平静的思考。
雨,淋落了一切纷乱,只剩下无比的快乐。
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◆ From: 219.87.178.99
1F:推 justinj :....要4不原则吗? 04/12 18:24
2F:→ hlead :啥鬼?= = 04/12 20:02
3F:推 hmml :不独立,不特别,不好练,不实用! 04/12 23:21
4F:→ hmml :没有地方偷东西~ 四不一没有原则 04/12 23:21