作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 天气系统
时间Mon Mar 8 13:52:24 2010
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: 建议看要不要把天气系统用掉。
: 感觉很碍眼又没啥用= ="
: 这样也可以少设个 set("light",1);。
: 但倒是可以设置dark之类的,
: 此系统可以专用於洞穴,
: 需要有某类特殊obj才可看四周格以及行走。
: (火把or手电筒之类的)
基本上可以。与 weather_d.c 有关的大概还有 look_d.c,
改这两个档案就可以把天气系统抽离。
然後 set("light",1) 就可以废弃不用。
然後假设一种情况,不知情玩家照原订的计划要去探索某洞
窟,却发生了几件事..
一、看不到房间叙述与出口。
二、也看不到正在攻击他的怪物。
个人的想法是,「不必然要完全看不到」,例如房间的long
跟 short,可以暗色处理,而怪物的名字也可以统一。
然後在设定 dark 的房间,若玩家非特定种族也没有带特殊
物品,躲避力及命中力也会下降,这要改 /adm/daemons/fight_d.c
Laechan
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◆ From: 61.225.163.58
1F:推 hmml :特殊系统是拳头自动导航系统? 03/08 14:14
2F:→ hmml :还是可以将魔法飞弹昇级成巡弋飞弹? 03/08 14:15
3F:→ laechan :攻击还是一样,但命中下降.要改细一点也可以,要花时间 03/08 14:39
4F:→ laechan :(例如对全体型的攻击不受命中率下降影响,有偷鸡改法) 03/08 14:39
5F:→ samonx :拔除的话就很可惜, 为什天气系统不能有效利用 03/08 18:27
6F:→ laechan :目前可以暂时抽离,以後要再改回也简单.hlead的意思是 03/08 20:08
7F:→ laechan :有些东西可以由区域作者or战争事件作者自行决定dark 03/08 20:09
8F:→ laechan :的地点 03/08 20:09
9F:推 hlead :其实我是懒得设light外加天气系统目前没啥用... 03/08 20:15
10F:→ hlead :要有效利用的light的话,不如用个dark出来,意义较大 03/08 20:15
11F:→ hlead :应该说,实用价值比较大。.. 03/08 20:15
12F:推 HighElf :其实本来不设的话就是dark,不过世纪末时,小宝做了 03/08 20:34
13F:→ HighElf :圣殿全亮化处理,所以就是所谓的:「神说:要有光... 03/08 20:35
14F:推 Yanten :就射了 03/14 08:11
15F:→ Yanten :不好意思 我糟糕了 03/14 08:11
16F:推 HighElf :你还是当初就被射在墙上一头撞死好了:p 03/15 23:00