作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[讨论] 关於怪物设 money
时间Wed Jan 27 22:10:15 2010
我打算废弃怪物身上现行的 wealth 参数,改用 money 参数,
「所有怪物」都会设定 money 参数,包括 0 -- 就是没设。
(因为有些怪物掉钱并不合理)
然後假设以後有玩家整理出哪些怪物会掉多少钱的情报,以及
有玩家做如下讨论...
angelo : 乂暗黑乂 守卫一个800, 将军一个三千, 马法神官三千 乂亚当乂
以此逆推设定..
一、不管多少等级的玩家,只要杀死该怪,就是掉固定的钱。
二、只要有设定 money,盗贼都能额外偷取金钱,偷取金额与
money 设定值有关─亦即能偷取的额外金额也是固定的。
三、国家怪物该不该存在这个参数?
个人是倾向不设。某些打怪上的好处(如等级设定)在国家
方面可以放宽,但相对的也必须让国家怪物与区域怪物有
所区隔。
想练功→打国家怪物
想赚钱→一定要打区域怪物
四、要不要防屠城、屠村?
当然要,因此与怪物的等级差超过n时,打怪没钱。
也就是存在「拿到钱→钱是固定金额」以及「不会拿到钱
→因为等级差超过n」的差异。
Laechan
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◆ From: 119.15.245.132
1F:推 justinj :angelo说的是跟我说降道德的值... 01/28 08:24
2F:推 acylcat :唔 那个是降低道德的值 XD 01/28 11:15
3F:→ laechan :那个用来借渡到钱的设定 01/28 12:27