作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 能量转换
时间Tue Jan 12 11:37:44 2010
※ 引述《justinj (闇冥)》之铭言:
: 能量转换
: 这是利用了科学的原理,及对元素的理解,
: 将元素作成排列,所达成的一种方法.
: 有分2种模式,1种是将能量集中起来放出去
: 另一种是将属性转成另一种属性
: ps.原本是想成警察的技能..就像机器战警一样,
: 对机械的操作,而达成一种能量的转换.
: 等级的能力分别
: lv. 1~4 将n个人的特攻攻击能量集中攻击一敌人...
: lv. 5~8 将n个人的en攻击能量集中攻击一敌人...
: lv. 9~12 将n个人的特攻攻击能量集中後平均分配攻击m个敌人...
: lv.13~15 将n个人的en攻击能量集中後平均分配攻击m个敌人...
: lv.16~ 做属性转换用的..
一、这跟气能转换的技能名过於接近
二、这或许可当成气能转换的组队延伸能力(Lv25技能适用)
三、或者当成 encasement 的附属能力─骑士队长组队时可用
目前原则上是若有现有技能可 handle 的能力就纳入现有技能
里头.
另外,除了属性转换属於特别能力外(我想弄成种族能力),上
面将n个人的特攻能量集中攻击一敌人的部份类似合体攻击,
这一般会写成 party [合体攻击的英文] 目标,我以前有贴过
类似的设定..
一、依照队长的主职,决定发动什麽合体攻击
=>共八+1种
二、依照队长的能力,区分合体攻击的级数 or 能力
1)若是级数, 那就是总共八+1种
2)若是依技能名不同, 比方三层级, 那就是 3 x (八+1)
这时可以做变化(例如有对单体的也有对全体的)
三、然後再综合队员的能力决定攻击力的强弱。
四、这样的攻击只扣一次队长的 sp 与 pp,但不扣队员的。
Laechan
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※ 编辑: laechan 来自: 61.225.162.92 (01/12 11:38)
1F:→ justinj :我是最後要去吃饭没时间继续po就快速结尾而已... 01/12 15:52