作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 日後的说明文件建置策略
时间Sat Jan 2 09:00:20 2010
分为几种。
第一个是固定资料的部份,也就是说绝对、极少会再去变更的
部份,其说明资料树状结构部份,透过 xhelp 建置,而实体
说明文件部份...
1)直接写成文字档(如之前 mishaer 所写的各区域攻略文件)
2)透过程式产生文字档後固定(如 skilldata)
第二种是变动资料的部份,例如 skilldata 产生的各技能文
件档,因为技能资料目前的变动还算频繁,为免变动一次就得
更动一次文件档的内容,所以写成用程式产生的方式,就可以
减少支出人力去变动的情况。
第三种就是文件档变动的部份,例如区域的攻略,可能因为区
域变更而得跟着变更文件内容,这个必定得支出人力才行。
但不管如何,以後都应该避免支出人力式的更动,例如说某区
域的攻略,如果有玩家已经写出来了而且也已经放进圣殿文件
中供人 help 或在 bbs 供人浏览了,则该区域应以不再更动
为原则,若有更动的话就在 bbs 公告一下。
而正式的新区域攻略部份也请玩家「按耐」一段时间,例如三
个月、半年後才张贴,避免区域作者其实还有想要对该区域做
更动而造成你的攻略也需跟着更动。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 119.15.245.114
1F:推 justinj :....一般来说区域攻略不会那麽早贴的....amem 01/02 09:54