作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[wizs] 关於 room_xxx.c
时间Mon Dec 14 09:48:16 2009
一般我会这样规划。
create() 函数部份..
set("light",1);
set("short","xxx"); // 每一个目录的房间名字不同
程式自动执行部份..
一、将每个房间的 set("short", 移除
二、为每个房间加上 reset();
三、为每个房间 set("objects",
这样可以避免房间怪物重生错误的问题,并减少程式判断。
一般来说也会规划一只 BOSS 及数只小王让它们四处跑。
有个 control room 会储存 boss 目前的状态,当 boss 消失时,
系统会自动将其重生。
Laechan
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