作者jkf (剑之精灵)
看板mud_sanc
标题[讨论] 国家与家族的用途
时间Mon Nov 23 13:42:45 2009
目前来说 国家与家族 都已经固定 无法再行增加
但是这对後期接触到这个 mud 的玩家 少了一些属於自己的东西
原因就是 目前已经有不少国家 与 家族 都已经消失了
走入了圣殿的历史 也许是古老的玩家没有传承
或者说 他们想保留一些属於自己的东西在这个 mud 上面
但是经过长时间的观察 是否能有解决的方案
也许我们可以建立 雕像 石碑 纪念这些曾经陪我们走过的热血玩家
但是不应该是 让他们保有这些权利吧
国家 除了 "国王" "大臣" 其他们国民 一堆指令都无法碰触
家族 除了 "族长" 其他都无法邀请玩家加入 更别说是一些指令
但是是否考虑到 也许今天玩家来这边不是只想要增加
更想要有自己的头衔 最少这是我当初去建立家族的用意
也还好因为我当初的想法 才能保有目前自己的家族
在观看 现在有多少国家国王或者大臣跟家族族长 还有在玩的
让新进的玩家 少了许多的选择 更别说是自己创新了
国家跟家族 不就是给玩家使用的 但是确常常看到新玩家找不到国家或家族
然後想说自己来去创 也无法再行创新了
就剩下几个国家 几个家族 在运作
这应该不是好现象吧! 还是说 这是变相的统一?
申请国王 大臣 也无法给於 只想留给那些不会上或者很少上玩家
常常上线的 只能长叹~ 该死 为何自己要那麽晚接触这个 mud
然後国家练功区被关只花了1天 要找人帮忙开启 等了2个月 也等不到回应
没有 set_long 关闭 就算了 补了 set_long 却又说 无法帮忙放上
那当初去关闭是怎样? 手痒? 手残? 没有方案 就关闭?
现在要找人开启 处处碰壁... 感觉 这 mud 是不是只为了老人而存在?
only games 没有看的很重 只是想取得公平的待遇
国家 家族 以後的走向会如何 相信会比现在还糟
结婚的结婚 工作的工作 但是这些脚色的存在 权力的核心没有转移
未来的景象 可想而知 最少目前这样的情形 会继续下去的
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