作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] sgz 系统
时间Mon Nov 9 17:16:11 2009
这是我之前有在撰写的一个系统,我每次要撰写前都会去摸一下
三国志II,结果每次摸一摸就又开始玩,一玩就又忘了写哩。
/sgz
1 control.c 1 manor_d.c 1 sgz.h 1 选单1
lord/ 1 sgz.c 1 设定原则 1 显示
这个东西是国家外挂系统之一,基本设定是,每个国家的国民只
要官品达到某个程度以上(如五品)就可以申请领地。
领地有大有小,小领地容易治理,不过募兵不易,钱粮生产也较
慢,大领地要花很多时间经营,但是募兵容易,钱粮生产也较多
领地的经营就类似玩三国志II那样,需要治水、屯田、练兵、..
(屯田的部份我倒蛮想用开心农场的概念去做)
领地之间可以战争,而且不管是不是同国的都可以战,它等於是
跨国家的,而且它的战争比三国志II的更自由一些。
获胜的领地可以「吞并」对方的领地。
(但也可能用一定程度的增减来替代吞并)
要玩领地系统的最基本条件就是一定要入国,之前所提的圣殿十
国计划就是为这个系统做准备,以後国家会渐渐变成形而上的存
在较多,实际运作且会投入人员的系统就是领地争战系统。
这个快的话三天可以写好,我打算利用放长假的时间写。
话说我如果放弃论文跟某项考试的话大概..绝对..嗯..
(说放弃比较奇怪,应该说我本来就对那两个不太感兴趣)
Laechan
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※ 编辑: laechan 来自: 61.225.163.161 (11/09 17:21)
1F:→ justinj :写出来後..我国会瞬间灭亡吧...最近只看过我国只有一 11/11 14:32
2F:→ justinj :只有官位的... 11/11 14:33
3F:→ laechan :被吞并的是领地本身, 跟国家无关 11/11 14:36
4F:推 hmml :不打就好了..... 11/11 23:09