作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[技能] 水盾相关公式
时间Thu Oct 22 10:57:50 2009
水盾的折算杀伤公式目前很简单...
折算值 = 10000 + (mag或fel中较大的) x 15 + 理性 x 10
mag 较大就采计 mag, fel 较大就采计 fel。
上面的公式有几个问题..
一、没有「级数」差异。假设技能 max 是 1000(实际上应该
是 3000),那至少应该加入级数的差异。
二、後面的理性 x 10 是有问题的,应该取消这个部份。
我想采计的新公式是折算值与等级、级数、感性与魔力相关。
预定新公式=等级平方 + (级数x感性)/3 + 魔力x2
假设一个中级妖精使用级数 6,等级 120,感性 2500,魔力
2500..
折算值=14400 + (6x2500)/3 + 2500x2
=14400 + 5000 + 5000
=24400
一、可以直接用 24400 当成折算值
二、也可以让 24400 = 24.4% 就是变成可折掉 24.4%的
伤害
要用 % 还是用值,各位也可以讨论一下。
Laechan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.162.85
1F:推 Layase1 :14400 + (10x2500)/3 + 2500x2=27733 这样6跟10 10/22 11:28
2F:→ Layase1 :好像也没差耶- - 10/22 11:28
3F:推 justinj :如果算出来是在5 one以下还是用%数比较合.. 10/22 11:36
4F:推 AresMars :等级的影响应该再大再点,毕竟水盾只能靠吃书提昇 10/22 11:59
5F:→ AresMars :另外不是提过elf的属性应该往dex方向而不是fel? 10/22 12:00
6F:→ laechan :这是两回事唷~ 总不能法术的效果跟 dex 有关吧 10/22 12:29
7F:→ laechan :elf 确定的是未来会渐渐与高魔力脱勾,重 fel 与 dex 10/22 12:29
8F:→ aiggkimd :种族特性这样.. 10/22 12:34
9F:推 aiggkimd :%数吧.. 10/22 12:44
10F:推 justinj :%数... 10/22 12:58
11F:推 Layase1 :希望能再调整 不然lv6跟lv10只差3000伤害或是3%= =? 10/22 15:13
12F:推 AresMars :10000+2000*slv+(fel+mag)*2 这样? 10/22 15:54
13F:推 AresMars :定值较适合给法师的护甲术 另外要考虑金钟+水盾+护甲 10/22 15:59
14F:→ AresMars :会不会威过头这样 XD 以前有一个技能叫"钢铁之盾"? 10/22 15:59
15F:→ Layase1 :一直以为护甲术没用 /avert 10/22 17:10
16F:推 justinj :通常盾破时接下来是强力攻击..所以几乎没啥效果.. 10/22 17:24
17F:→ justinj :而且pure power还加比较多..同一种类型..一场一次 10/22 17:25
我觉得各位如果要突显 Lv 的差异,也可以从 Lv 到底影响
多少 % 数着手去想公式,例如..
Lv6 -> 假设挡 30%
Lv10 -> 你希望至少能到 50%
那最简单的写法就是 Lv x 5000
然後 5000 刚好又是玩家的感性会到达的差不多上限,於是
出现了 Lv x 感性 这样的公式段。
然後因为又有「等级影响」然後又有「魔力影响」,於是乎
Lv x 感性 後「势必又会除以啥小」,所以才又有了
Lv x 感性 / 3 这样的程式段。
(我公式大概都是这样子去拟的)
当然加入等级影响後各位可以发现等级「至少就影响了14%
」,那直觉的想法就是「要不要降低等级的影响?」
要降低 => 那 级数 x 感性 的差异就比较明显
不降低 => 那 级数 x 感性 的差异就较不明显
这是相对的。
而如果你不希望等级影响降低,又希望 级数 x 感性,那结
果有两种...
一、(等级平方 + 级数 x 感性 + 魔力) / 1000 = 基本趴数
(那折掉 70% 杀伤的水盾就会出现)
二、(等级平方 + 级数 x 感性 + 魔力) / 1000 再除以啥小 = 基本趴数
(就是若以最大 50% 算,上面算出来 70%,自然就再除以 7/5)
所以各位不如从「水盾最大到底要让它可以折到多少%」
这个关键点来讨论。我想基本的趴数是必要的,然後上限
的趴数也是本来就必须讨论的。
※ 编辑: laechan 来自: 61.225.162.16 (10/22 17:48)
18F:推 justinj :以怪最大攻击力来看..不知道多少..100one好了.那95% 10/22 19:39
19F:→ laechan :... 10/22 19:54
20F:→ HighElf :之前Quest,DD和我三个讨论出来的结果是最高档90% 10/22 19:55
21F:→ justinj :我只是乱说...反正很少用水盾.. 10/22 21:18
22F:→ laechan :那等法师二转出来,水盾的终极版再做个定案 10/22 21:26
23F:→ laechan :我希望 Lv30 的水盾跟 Lv30 的能量盾能让玩家难以取 10/22 21:26
24F:推 AresMars :我觉得...一个种族技能跟二转法师技能相提并论不合理 10/22 21:49
25F:→ laechan :因为一个是折算杀伤,一个是挡杀伤,但是盾只能上一个 10/22 21:55
26F:推 killsword :可是能量盾会递减,水盾不会 10/22 21:56
27F:推 AresMars :那...就把其他种族技能都一起强化吧 XD 10/22 22:00
28F:推 jkf :我以为有强化过了勒...石破天惊 (gigabrake) 改过 10/22 23:58
29F:推 AresMars :这招有耶,但是高delay跟低命中好像不是很受欢迎 10/23 10:34
30F:→ AresMars :但我还蛮喜欢这招的说魔法剑 XD 10/23 10:34
31F:推 AresMars :可以建议变身时改成无delay吗XD 10/23 14:14