作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 关於杀马练功
时间Fri Sep 25 11:12:06 2009
目前圣殿玩家似乎还有利用这种方式练功的情况。
因为在 /std/horse.c 内多半就会预设 no_attack.c 为 1,
在这情况下「任何继承 /std/horse.c 的怪物」就会无法杀
可是原先继承 /std/horse.c 的怪物可更改为继承 MONSTER
,我的意思就是...
一、继承 MONSTER 与继承 HORSE 的马匹怪物是不同的物件
二、继承 MONSTER 但有加设参数设定的马匹怪物,可杀,也
可被驯服,被驯服时就会改继承 HORSE
三、继承 HORSE 的怪物就不可杀
因此衍生的设定就是放生(free指令,待会会补入马匹公设)
,让继承 HORSE 的怪物再度变为继承 MONSTER 的怪物,这
时该怪物会保留原先的等级设定。
(但是被放生的马匹将不得再驯服)
以上,有问题 or 建议可提出。
Laechan
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※ 编辑: laechan 来自: 61.225.162.9 (09/25 11:13)
1F:推 HighElf :不然就我驯服了你,我又放生,我再驯服,又放生...loop 10/11 08:43