作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [wizs] 新的系统架构
时间Mon Jun 1 23:54:52 2009
早上没聊完, 这篇继续.
神话中, 神开天辟地, 祂指着一块「啥拢抹」的地方说「山,
出现吧!」,那个地方就出现了一座山。
假设「山」是一种房间样本,那原本的地方就是单纯的房间如
下...
inherit ROOM;
set("short","一个空旷之地");
变成山时就类似底下...
inherit 山;
set("short","一座还没有命名的山");
所谓创新的房间写法,就是类似底下...
inherit ROOM; // 照旧
set("room_kind","山"); // 只要有这参数, 这里就变成山
我是说「类似」,上述的写法目前圣殿的部份物件也有用到,
所以并不是全新的写法,我以後要做的就是全新的写法,它赋
予区域总管(神话中类似神的定义)可以自由地设定物件资料。
而需要变更的除了 ROOM 这个物件之外,还会增加许多对应的
指令。
Laechan
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