作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 武防具赌场构想
时间Mon Mar 23 23:13:30 2009
再来讲衍生想法,这个很重要。
例如说赌场装备的封包,最便宜的封包定价 100 万。
问题:那什麽东西要设为最便宜的封包?
这跟暗黑一样,戒指跟护符类通常很贵要好几万,而一般防具
就依等级来决定(如皮甲跟重甲)。
由这个问题衍生的想法就是我之前提过的,每一种防具都要限
定它所能加以及它绝对不能加的属性。
则最简单的推演→没啥限制、几乎啥麽都可加的防具自然单价
最高。
而例如以目前的圣殿来说刚好 +int 的防具最少,这项设定的
方便性就是我们接着可以做「以後就是只有某类防具只能够加
int」。
(例如比较不适合的例子就是可以限制只有戒指能加之类的)
所以..
一、先决定最便宜的赌场装备封包的价格为何(独立的)。
二、各防具位置能加&不能加的属性要先被讨论出来。
三、之前还有提过「套装」也多半具有超然性,不过还是要以
套装本身的名字反映出来的本质来确定能加的属性。
关於各防具位置能加以及不能加的属性,等星期四有空我就会
先列一张表(星期二三我要用 matlab 写作业)。
Laechan
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