作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[抠顶] 实体房间转虚拟房间问题
时间Tue Mar 10 11:10:59 2009
例如某区域内有 10 个房间, 简单的说就是用一个物件去
模拟出 10 个房间, 这个东西主要是用来产生线上游戏型
区域用的, 线上游戏的区域多半是..
1)怪物打不完
2)怪物随机重生
3)没有区域终点(可以有进入点与离开点)
4)在文字模式下区域房间的叙述不需要很精致
在这情况下只要用单一物件来模拟该区域即可. 它有几个
问题要克服..
一、如何在效能的表现上可以优於实体区域房间的载入
二、如何串连区域内的各房间
三、如何有效控制怪物的重生
四、如何把现有区域利用简单的方式转换成上述系统控制
一的部份如果写的好,几乎可以确定它会比传统的区域载
入方式还要优秀,所以这东西将来一定会替代掉部份的区
域(这确定的)。
我评估过,写这东西大概要..一些时间,有空就来写。
Laechan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.162.97.110
1F:→ laechan :已经写一部份了,应该两天内可以完成 03/11 15:31
2F:推 hmml :所以最近很有空! ~runaway 03/11 21:33
3F:推 HighElf :DD已经写出来了,avert DD 03/12 01:00
4F:→ laechan :呵,那贴一下试用心得吧 03/12 01:47