作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [讨论] 大十字勳章
时间Fri Mar 6 09:12:45 2009
※ 引述《HighElf (高等妖精)》之铭言:
: 目前我重写了大十字勳章
: 巫师有空可以帮忙qc一下/d/force/testcross.c看有没有bug
: 巫师可以自我新增技能adv testcross 900下去实际测试看看
: 技能冷却时间10分钟
: 我在此解释一下修改的重点,此技能定位为牺牲技,当然是在第九级的状态,不想
: 爆水晶的可以用八级以下。并希望能够开放给此技能给石化人学,大十字在神龙之谜里
: 面,会使用的人有三位--阿邦、休葛尔、希姆,希姆他是和休葛尔打久了他也就会这
: 一招,所以这一招定义为人类种族技,是有点奇怪的,原作都没做此设定了,而希姆本
: 身碳钨钛合金的体质在圣殿则是最接近石化人,而石化人弱势已久,各位输入
: "distribute a 人种"即可了解。
: 第二点则是修改人类使用此招必须是双手皆持有武器才能形成十字型媒介,而希姆
: 放出来那次是两手交叉,身体边放边崩毁,所以设定石化人可以不用武器就能放出来。
: 目前修改出的威力看来,人类最强者约在一千两百万的全体杀伤,石化人最强者约
: 在九百万左右的全体杀伤,不是我公式有特别偏爱人类,而是人类目前的斗气数量比石
: 化人多所产生的结果。另外对整群的怪物的杀伤效果更大,其次人品好的话还有机会爆
: 出冲击波来多出一发攻击。
一、与其「应该」开放给石化人学,不如就设定这个技能「不应该」
开放给哪些人种学─则不在限制内的种族自然就可以学。
(依目前来看至少 elf 不应该会这个技能)
另外,如果要走种族导向,就放弃职业导向,改用其它方式例如心地
善不善良(道德)等做为复合判断。
二、另外,它的杀伤力可以额外增加「该怪物道德越低→杀伤再加乘」,
也就是原伤杀公式不变,外加对低道德怪物或主动怪的判断。
(某些主动怪可合理判断为邪恶怪物,即使他没有设定道德)
三、以下是建议...
if(stat_air>5000) stat_air=5000; // 属性 air 终极影响最高 5000
这个可以取消, 或者把限制值拉高(这限制是几年前限的)
weapon1 的判断可以改成
1)没有拿武器时─原先的杀伤判断(看原先有拿武器时最高多少)
2)拿特定武器时─杀伤再增加(可用的判断是武器种类、单手双手、...)
四、大十字勳章的图可以开放徵图,依图片比例可另外标示作者(如大剑),
并给予报酬。
(目前的图还ok)
五、以後这类特殊攻击一律用 force 技能.x 这类的特殊级数来施展。
(未实装)
Laechan
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