作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: 想法
时间Fri Feb 27 16:57:48 2009
其实以一般游戏的设定,不外乎就是战士型、辅助型、敏捷弱血型、
魔法战士型、隐藏人物型(就是爆强那种)。
因为你要一个人既是战士又是法师然後又能兼牧师,本身还是妖精,
像这种的大概只有圣殿才会有,而每一种职业我们又都给了一种闪躲
格挡招架技,所以就变成对一个玩家来说,身兼数种闪躲格挡招架技
就变成是有可能的事。
而关於闪躲格挡招架要不要复合判断的部份,之前也讨论过不下三次
,已经定案的东西就不需要再回头去检讨。
现在要谈的是,玩家有 120 级的公会级数可配,在这情况下玩家"应"
配出几种可能,计有..
一、纯战型
二、法牧型
三、战法牧型(含主战 or 主法 or 主牧)
四、盗战法牧 or 盗战法 or 盗战牧型
五、盗战型
六、盗法牧型
其中第四型理论上拥有最多种类的闪躲格挡招架技,这样的玩家在面
临一场战斗时该给予什麽优势及弱势?
这里就产生了几种直觉想法..
一、武器招架部份
平常拿武器招架轻松如意
特殊情况:武器被打断=>武器招架的部份消失
手废了=>武器(及盾牌)招架的部份消失
二、盾牌抵挡部份
特殊情况:盾牌破了=>盾牌抵挡的部份消失
手废了
这里的衍生设定则是盾牌重量应与 str 复合计算,即重量越重
的盾,应由 str 越高的人拿才能用来招架的得心应手.
=> 增加了 mass 这个设定的存在重要性
三、其它
我要说的就是,多层次闪躲格挡招架下,上面的特殊情况或许就可
以考虑实装。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.228.145
1F:推 Yanten :建议参考 Baldur's Gate 2/ AD&D 2.5版人物角色职业 02/27 17:00
2F:→ laechan :不用啦..直觉设定就好,有初步架构了再来加东加西 02/27 17:08
3F:推 Yanten :因为直觉设定 又要合理 到最後就会跟AD&D一样.. 02/27 17:29
4F:→ laechan :那也不错啊 02/27 17:31
5F:推 Yanten :抱歉 我的意思是味道会差不多 但是形式不太一样 02/27 17:31
6F:推 bahatest :我好像有一只盗战法牧XD 02/27 17:48
7F:→ bahatest :基本上盗法牧公会等级还有剩...所以一定有一个战士系 02/27 17:50
8F:→ laechan :预设是30+30+35=95,嗯,没错. 02/27 17:52
9F:推 AresMars :那像我主骑入副法还入副牧的,还真的是奇葩啊XD 02/27 19:05
10F:推 bahatest :你才战法牧而已,我是盗战法牧阿 02/27 20:47