作者hmml (hmml)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 有关盾牌抵挡。
时间Thu Feb 26 22:58:23 2009
有关盾牌格挡:
这是在一个游戏中看到的盾牌相关设定,分成三个项目:
1.盾牌格挡值:每面盾都有一个格挡值,告诉玩家当格挡成功时,
如果怪物的伤害数值在格挡值以下,将不会受到任何伤害,以上
,玩家将受到完整的伤害,如同未格挡一般。在现实中,就像成
功挡住对方的攻击,但如果顶不住,盾就会被压向自己或撞开,
而受伤。
2.盾牌格挡速度:当玩家从第一次格挡动作到能做下一次格挡动作
,所需要的回复时间,如果怪物的攻击在回复时间内向玩家招呼
,玩家将无法做出格挡,在该游戏的设定中,任何盾都是一样的
速度。
3.盾牌格挡成功率:玩家对攻击做出格挡动作时,玩家成功格挡的
机会。不同类型的盾,格挡率也不同。
在该游戏中,1和3的数值依盾的类型有所不同。2则是固定不变的
,2和3的数值可以被技能所影响,甚至可以到达零待机,完全格挡
的境界,但格挡值不足,还是会受伤。
所以,只有在以上三要件满足时,才能做出成功的格挡。
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相信很多人知道2加上3就是Diablo2的设定,再加上1呢?
那是Titan Quest的设定。
我觉得这是不错的设定,或许也可以用在圣殿中,让圣殿的技和装能
多一些变化,例如:
在盾方面,可以分成轻盾,重盾和装饰盾三类:
轻盾主要使用群有:战士,盗贼,由於较为轻便,特点是格挡速度最
快,而格挡值一般。但全职业都使用起来都有一定程度。在中阶以下
的轻盾,不管任何职业都能使用,但高阶的轻盾必需有一定程度的DEX
才能使用。
重盾主要使用群为:骑士,剑士,由於十分笨重,使用条件较为严苛
,即使是中阶的重盾,没有一定的STR是拿不动的。特点是格挡值最高
,格挡速度最慢,
装饰盾则是对理论上
体质最虚的法牧(注)研制出的特化盾,在极度
轻量化要求下,装备需求几乎是零,格挡速度和稍弱於轻盾,但格挡
值极低,即使成功格挡,也几乎不能挡住敌人的攻击。但换来的,则
是对法牧两职业在技能上的威力增强。如对治疗术的效果增强10%,或
对法师的火系法术威力增强10%等。
注:不含有如圣殿BUG般存在的古之世代,如泛B团,K团,N僵系与N骑系,
魔法龙骑士,挂名法师的近战者....等等,出生日期在公元2000年左
右,技能表有令新手觉得陌生的技能之类,具左列两项特徵的char。
而格挡成功率则是不固定的,不管是轻盾,重盾,装饰盾,低中高阶
,都有高格挡或低格挡盾。
在职业的异化上:
战士和盗贼会在技能锻练上力求流畅的格挡方式,因此格挡速度会变快,
但面对高破坏力的招式,仍然极力以闪避的方式来因应。否则将吃下对方
招式的全部伤害。
骑士和剑士则在技能锻练上力求对盾的有效运用,面对敌人的高破坏攻
击,会将盾牌摆在最佳的角度去减低伤害,让盾牌格挡值能得到一定比率
的使用。但面对又小又快的攻击,只能藉由自身的闪躲和武器招架配合,
以减少被打中的次数。
刀客和拳法家则是以基本闪躲和武器招架(或其它类似技巧)来避免被击
中或减少伤害,对盾的依赖很低,换来的则是对攻击方面的强化。
如拳法家在攻击技上具有其它近战系所没有的高元素伤。
刀客或许可以增加一项双手握刀的技能,来取得傲於其它职业的物理伤。
法牧的最大依赖是护盾,所以不存在对盾的特殊使用技巧。
基本上,盾牌格挡对怪物的特攻是不具任何对抗方式的。
再来是牧师对盾牌格挡所能提供的协力技-神之盾:
这项技能放在副公会所能取得的等级,副公会职业在使用技能後,
可以对盾牌格挡三项数值得到一定程度的强化,
施放神之盾後,配合自身技能和装备,战士盗贼可以达到零待机,
格挡成功率100%的境界;骑士剑士则是格挡值200%,格挡成功率100%。
但唯有真正牧师的施法,才能对怪物的特攻具有一定的效果,依牧师
bless的程度,可以抵抗10%~50%不等的伤害。
再来是法师对盾牌格挡所能提供的协力技,嗯~没有这个东西,法师所
提供的,应该是对其它职业的攻击强化-元素之刃,
用来放在副公会能习得的等级,副公会职业的施放技能後,
可以将自身的攻击,依自己所拥有的元素法术(火系,冰系等级)类别,
转化为一定程度的元素属性攻击,如魔族战士,加入魔法公会後,除自身
的火系,也取得冰系和雷系,就能依需求将自己的物理攻击转化为任三系
之一,转化程度依元素法术造诣来决定。
但只有真正的魔法师,才能对物理系特攻进行转化。
不过会和拳士的能力重叠,因此对主职拳士,可以将其特攻转为极大消灭
咒文属性(设为无属性)攻击。对其它职业则无此奖励。
以上只是希望让圣殿更丰富,所提供的建议,如果不适用,除红字和绿字部份,
就当我胡言乱语,妖言惑众吧!但不要把我拉下去砍了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.232.44.244
1F:推 bahatest :所以红字不是胡言乱语吗XD 02/26 23:34
2F:推 groom :大推挂名法师的战士打工狂! 02/27 14:44
3F:推 Yanten :第一点会占系统资源吧? 就跟以前有耐久度类似 02/28 07:39
4F:推 laechan :现在有可能可以实现一,因为以前是全部的装备都有耐久 02/28 11:50
5F:推 laechan :度设定,但我在某一篇提到「其实不一定要全部的装备」 02/28 11:50
6F:推 laechan :若是这样的设定,有办法可以降低原写法产生的系统负荷 02/28 11:50