作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: 想法
时间Thu Feb 26 17:15:30 2009
尽量不要以「为了属性达到某个值而特地去加入某个公会」为
出发点,是比较健康的想法。
我以前一直很强调,例如你选择加入 mage 20,先不管你加入
的动机为何,这 20 级必须加的有意义。
到目前为止这都是我非常重视的一个重点。
技能名称 技能英文 起始公会级数 练满公会级数 练满技能值
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基本杖法 Wand 1 35 700
魔法飞弹 Magic missile 1 35 700
魔力操控术 Magic heart 1 35 700
冰系法术 Ice spell 11 35 700
意念控制 Int control 11 35 700
火系法术 Fire spell 11 35 700
冰焰杖法 Icefire wand 16 35 700
护甲术 Armor spell 16 35 700
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我本身并不满意这样的技能表,因为 clerical 有大调过,在
clerical 调整时 mage 并没有跟着调整─因为我要把技能表底
定了才调整。
但以这份技能表来说 Lv20 只有一个「护甲术」勉强算 mage的
辅助法术,其它都不是。
那就产生一个问题:某玩家选择 mage 加到 Lv20,他得到了什
麽?
有人会说得到了属性。
而我的重点就是摆在「得到的不应该只是属性」。
这部份我也可以纳入最近优先调整的内容,理想的设定是,Lv16
时就有 2~3 个法术能用,例如沉睡法术也挪到 Lv16 之类的,
於是产生一种讨论..
初阶魔法师(Lv1~Lv20): 他应该会些什麽
中阶一魔法师(Lv21~Lv25): 他应该会些什麽
中阶二魔法师(Lv26~Lv30): 他应该会些什麽
中阶三魔法师(Lv31~Lv35): 他应该会些什麽
高阶魔法师(Lv36 up): 他应该会些什麽
个人认为初阶给两个,然後中阶一、二、三再各给两个,是蛮
理想的设定,以目前来说可加入的法术有..
护甲术、飘浮术、能量盾、沉睡咒文、解毒咒文、封印术,还
差两项咒文,设法是一定会确保初阶以及中阶一有两项咒文可
用,缺的部份雷系咒文可以顶一个。
於是,Lv35 以前的级数就多出一个技能可塞,这个玩家有建议
的话都可提出。
(雷系咒文应该要放在 Lv31 的位置,解毒咒文跟沉睡咒文都是
可以摆在 Lv16 的候选,能量盾也可以摆在 Lv21)
另外,视情况,基本杖法我可能会从 Lv1 那边移除,改成可跟
npc 用 learn 的,这样就可以腾一格出来摆新技能,牧师会做
相同的变更,技能表可以少一行。
Laechan
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※ 编辑: laechan 来自: 218.170.229.11 (02/26 17:17)
1F:推 hmml :其实加副公会mage撑的属性并不实用...个人心得啦.. 02/26 18:31
2F:→ hmml :相较於其它公会,法牧两公会的属性需求已经特化。 02/26 18:32
3F:→ hmml :不管任一职业,加入mage并不能对属性做有效的补强 02/26 18:34
4F:推 hmml :所以,可以投稿新技能?? 02/26 18:49
5F:→ laechan :可以啊 02/26 18:52
6F:→ laechan :新技能除非是也必须给妖精的,不然就只有加入mage才会 02/26 18:52
7F:→ laechan :学到,我是希望能有这样的技能. 02/26 18:52