作者bahatest (小巴哈)
站内mud_sanc
标题[闲聊] 装备实用性
时间Tue Feb 24 23:45:48 2009
总觉得这篇应该会打很长...
论线上游戏我好像没有印象哪一款的装备实用性比sanc还低
以学长的属性来看
第[120]级 女性妖精战士--孤(I:战士)
你的配偶是: hakkinen, 技能总数: 147, 国王效忠值:1 〔你无需国王效忠值〕
你现在 1731 岁, 阵亡 0 次, 已经玩了: 1年 28周 5天 10 小时 53分 41秒
道德心地: 3094649 战功声望: 2448 总财产: 38645012
属性 : 感性(2058+257) 力量(5923+547) 敏捷(4469+532) 气劲(5744+758)
体质(1971+529) 魔力(2733+183) 理性(1452+25)
生命力 : ************************************************** ※
精神力 : **********************************************※**
内 力 : *************************************************※
经验值 : 50000000 / 50000000 第一属性: int 学习点数: 3004
如资料所示玩家总属性 24350
装备总属性 2831
穿上装备与不穿对逛区域其实可以说是几乎没影响
要说有影响的其实是心情
今天如果身上原本穿了属性60的装备,新区域放了一件80的
但是要花1小时才能解一次,解到的机率是1/30
弄到装备的平均期望值为30小时
玩家花30小时去打那件装备为的是提升20点属性吗?
我宁可认为纯粹是看起来比较爽而已
今天如果有wiz直接跳级丢了一件160点属性的eq出来
我可以保证有人马上就说这eq破坏平衡,不该存在
马上就想办法除掉这白痴wiz或改烂这莫名其妙的eq
理由是啥??因为这eq会让sanc停止进步???
实际上有哪一个玩家会因为多了100点属性
使原本打不过的王突然很好打
或是一天爆100次水晶变成爆50次
然後装备分级,只要中阶以上的eq全部限定装备条件
为了不让新手拿到好eq
我很想问新手拿到了好eq会强很多吗??
玩一周的新手会因为eq好所以打赢2周的玩家吗?
所以有人反问既然装备属性不重要为何改装备就鬼叫
我可以肯定的回答纯粹是心情问题
试想你很白痴的花了上述的30个小时打了一件只是比较好看的装饰品
然後隔了几天那装饰品连装备的价值都没有
下一个区域又出一件新装备时,你还有没有心情去打??
以上是抱怨区,基於某人说过不要整天抱怨要提出建议,以下是建议区
虽然我觉得这建议应该是会整死更多玩家
如何让装备更实用??
如果想实装装备分级,最简单的做法是让装备大幅影响战斗能力
比如没穿装备回避率顶多到10%
穿了新手等级的鞋子护膝等脚部装备回避率可以加到30%
穿了中阶区域的鞋子护膝等脚部装备回避率可以加到50%
穿了传说中正常人拿不到的变态装备回避率可以加到70%
比如没拿法杖魔法攻击力顶多只有10%
拿了新手商店也买的到的小烂杖攻击力突然强化到40%
辛苦的打赢了某王拿到的传说魔杖攻击力又提升到70%
不知道从哪边生出来一把正常人不可能拿到的杖攻击力才能冲到100%
比如说没拿盾根本不能盾档=0%
拿了小破盾勉强低机率档的下小兵的小攻击
打赢变态魔王拿到的传说盾能大概档掉50%普通攻击
哪天又莫名其妙出现一个不知道怎麽拿到的盾牌才能档掉70%所有攻击
以上建议纯属胡扯,希望能对恶搞有点帮助
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体は 剣で 出来ている 血潮は鉄で 心は硝子
几たびの戦场を越えて不败
ただの一度も败走はなく ただの一度も理解されない
彼の者は常に独り 剣の丘で胜利に酔う
故に、生涯に意味はなく
その体は きっと剣で出来ていた
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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1F:推 AresMars :我才想说这篇战意十足 都准备拿椅子来坐了... 02/25 02:57