作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [问题] 装备穿不了...
时间Mon Feb 23 17:24:28 2009
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: int wear_func()
: {
: object ppl=this_player();
: if(ppl->query("stat/air")<1300 || ppl->query("stat/str")<1100)
: {
: write(query("name")+"抗拒着你,似乎在诉说你的属性不足以穿上它!\n\n"NOR);
: return 0;
: }
: return 1;
: }
: 这个我不确定是谁改的,但是对所有 wiz,有一件事要宣导的,
: 就是如果要对武防具做「额外」的装备限制,请尽量把限制的项
: 目与数值显示出来。
: 这个我之前至少宣导过两次了,我也曾说过如果不这麽做会发生
: 什麽事情,就是「玩家会因为穿不上装备又搞不清楚为什麽不能
: 穿上装备,而在线上or板子上询问」。
: 而将限制显示清楚,除了可以降低这类的询问之外,另一个好处
: 就是有玩家会特别去记住这些装备规则,日後有人问要穿啥装备
: 时,这些玩家不仅可以提议「可穿什麽」,还能把这些装备限制
: 倒背如流,甚至可指正他人的错误建议..
: 「你提议的那件装备并不适合他,因为限制XX属性要多少以上」
: 改的人也可以自己思考一下,如果说某天我区域下某件不错的防
: 具我也加上额外的装备限制「你不够宅,无法装备它喔」,有朋
: 友问你「那件的装备限制到底是啥小啦!」,这时你会做什麽?
: =>想办法 more 该件防具
: 并不是所有的玩家都是 wiz 的朋友。
: Laechan
我改的。
我觉得,已经很明确说是属性方面的限制了。
至於数值与哪种属性,这是该靠玩家自己去尝试的吧?
举例来说 鞋子方面应该是dex
项链、戒指方面应该是fel
这是我个人直觉的属性设定。
至於是多少,我觉得要玩家自行去尝试。
这也算是一种互相交流的形式,
可以一起讨论达到怎样的条件才可以装备。
我是可以做到把限制哪种属性写出来啦,
不过,我并不赞成把实际数值显现出来。
别给玩家太多方便,这样有时游戏会很无趣,
也没有挑战性,更没有耐受创性。
以上是个人想法,如果不接受的话,我在改吧。
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Norr@Sanc
风,吹散了一切烦恼,只留下平静的思考。
雨,淋落了一切纷乱,只剩下无比的快乐。
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◆ From: 59.105.101.37
1F:推 hmml :哪就用顔色吧....假设用view看装备时(限自己身上) 02/25 23:29
2F:→ hmml :属性限制:str 02/25 23:29
3F:→ hmml :足够STR(绿色)..差一些STR(黄色)..差得远STR(红色).. 02/25 23:31
4F:→ hmml :红绿灯模式.... 02/25 23:31