作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[wizs] 从 areadata 能做的事情看日後的 qc
时间Wed Jan 21 16:18:33 2009
以後的 qc 应该要是便利的。
也就是说,例如某 wiz,他在线上的时候发现了一个讯息,某某
玩家打败了某某怪物取得了某某物品,他在基本的查询後知道这
是最近新增的区域,「他想了解一下这区域的基本资料与设定」
areadata 可提供的功能为...
一、凡使用 create 做初始资料设定的物件,其设定的资料
二、该物件自订的部份函数(使用 function_exists、query
房间的 pre_exit_func、怪物的 inquiry_func、物件的
add_action、怪物的自定护盾...)
三、目前玩家在该区域活动的情形
四、档案 size 的前几名列表(用来简易观看一些特殊物件)
五、房间、重生怪物与其设定物品的简易关连列表
六、对一些资料先做基本的过滤(设定过滤规则)
假设 areadata 未来只能提供这六种主要功能时,则日後写区域
的一个基本原则,就是尽量写的让 areadata 看的懂。
个人觉得初期理想的比例是 areadata 秀了 70% 的资讯,wiz仅
需再做 30% 的实际 more,而未来最理想的情况就是 90% : 10%
这时候即使不 qc 而其实随时都能 qc,就不用局限於 qc 制度的
存在与否以及 qc 规则的订定。
Laechan
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