作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [转录][心得]从成就系统谈WotLK的副本难度
时间Tue Jan 20 23:20:15 2009
这东西主要就是在说,一样都是解副本,成就系统可以看出其中的
不同。
但实际上情况有两种..
一、若成就系统是种虚名,那的确像文中所说的,悠闲的玩家解副
本就好,勇於挑战的玩家则可嚐试去达成各种成就。
但这样的成就因为不是「数字」,就没办法线性化,例如说它
说如果你在某个时间内假设 n 分钟解了副本,它就给你某种成
就,但如果只花 n/2 分钟就解了该副本的人,它的成就又如何
呢?因为是非线性的,所以他会与花了 n 分钟解完该副本的人
有相同的成就。
二、若成就系统不是种虚名,例如要解某副本,它就会限定你必须
完成哪些成就才行。
那就很简单了,玩家会把「达成解某副本需满足的条件」当成
目标,而对「过程中需完成的成就」不屑一顾─我真正的目标
是解某副本,对我来说完成那些成就只是一种途径而已。
若是我,我会更着重於了解每一个副本的故事背景及设计精神,能
够以自己的想法写出一个副本的攻略、攻略时的注意事项、以及能
从该副本中学到什麽,这才是真正的成就。
这也是我目前强调的,讲白话一点,会闯区域打装备是一回事,以
後懂得怎麽配装备才更是一门学问。
(隔壁又在猫叫,打不下去了...)
Laechan
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1F:推 bahatest :比如说,踩地雷踩了50个5跟踩了一个8一样有机会拿到 01/21 11:21
2F:→ bahatest :vest,但是踩8就是给闲闲没事做的人的挑战 01/21 11:21
3F:推 Yanten :那是因为你是神抽吧..... 01/23 10:17