作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [情报] 关於武器与防具等装备的限定。
时间Mon Jan 19 19:57:59 2009
※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
: 我建议,可以设置专门的栏位来用。
: 这样比较方便,不用每次都另外写程式。
: 另外主要的原因是,以後的装备都尽量要限制能力最低需求。
: 尽量减少有新手拿神装的问题。所以这栏位也可以说是必须的。
: (其实本来就应该设置啦。比较合常理?)
: 举例来说:
: set("effect_limit",(["stat-mag":500,"stat-fel":1500]));
: 上面的意思大概是,mag要高於500、fel要高於1500。
: 大概就是这样。
: 另外,也可以限定3p总和、hp最低要多少等等。
: 有空请小宝帮忙撰写罗~
: 至於参数名可以再讨论看看。
: 以上只是举例@@"...感谢~
这样的限制应该是圣殿独有的,而目前可想到的日後会被拿来
「研究」的一门学问,可能就是「喔,你现在力量差 2x 才能
装备那个限制 str 500 的装?那你可以考虑先装备某某装备,
它虽然 con-20 但是 str+2x 而且没有啥装备限制,你先装了
它 str 就 500 了,就可以再去装你想装的那件啦。」
这样的学问有存在的必要,而且它也显露了一个基本的设定原
则,就是「不能全部的装备都有 effect_limit」。
另外这个就像我之前问你们的,究竟要统一用「limit」来代表
「至少要多少」,还是要用「min、max」来区别「至少要多少
、以及最高不能高到多少」。
因为与 effect_limit 拥有同质性的设定就是 skill_limit。
要加进这些设定没什麽问题。
Laechan
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