作者horry7 (wenwen)
看板mud_sanc
标题Re: [公告] 回忆之镇 装备修改、区域入口开放 公告
时间Fri Jan 9 11:51:01 2009
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: ※ 引述《horry7 (wenwen)》之铭言:
: : 盾只能限 fighter 可装备,那其它职业都不需要盾牌了吗?怪怪的?
: : fighter 现在能有双手武器了,又要只有 fighter 可以装盾,更怪?
: : 如果说要限只有一种职业可以拿盾的话,我的建议是,那考虑把其它
: : 职业的盾牌这一栏位改成不可装设会好点。
: 我是说尽量。「法牧适合的盾」自然就不能设 fighter 可装备,因为
: 不合理。战士的暴力手臂则允许战士一手拿「双手武器」(没学暴力手
: 臂的就得空出两手来拿)一手拿盾。
: 盾本来就写的比较偏重给战士,就类似 horse 会比较优惠给骑士是类
: 似的概念,越好的盾,限制一下职业or种族就是一种自然的想法。
: (因为越好的盾若你没做性别种族职业的限制,大家装盾装到最後就都
: 只会想去装你的盾)
总算了解了,那这个盾还是恢复原设定值 mag+45 air+15,加设主公会
mage
: : 至於盾不加 dex 这我同意,不过我这面盾牌是采以 雷神 为主旨,因为
: : 你有限制盾不能加 mag 可是现在又能加?到底是能 or 不能?如果能的
: : 话,那这个就可以不需要改变了。
: 盾尽量不要加 dex,我们现在是在订一些规则出来,有规则才方便大
: 家在设定属性时有个依循,今天圣殿装备种类 2x 种,可加 dex 的装
: 备种类还很多,盾反而可强调在依直觉会想去设的 str、con 以及特
: 殊伤害抵抗力上。
: : plain 有为 sleeves 设这功能吗?好像是只有那把 law 的武器才有?
: plain 有为它的某个武防设这功能,这功能能设代表系统某个地方有
: 支援这设定,我是这个意思。
可能我没看到,它区域内的装备有这功能的存在吧,目前只看到 law 有而以
也或许是我漏掉了。
不过如果 sleeves 要定义为这种功能的话,那强列建议把 type/arm 拿掉,
这样至少可以减少玩家的一个装备位置及系统的资源。
: : 同意,所以取消 mag+25 更改为 air+25
: : 一样的问题?plain 有那件是设定的呢?
: 同上。
: : 上叙我同意就 sleeves/kneepad 定义成特殊的装备,不过就如你所说的,那
: : arm 类,的存在性就可有可无了,不过我想,如果是这样的话,那要不要考
: : 虑降低可装备件数的位置?
: 降低的提案之前有提过,目前能降低的只有「装备数很少的」,这个
: 影响不大。help eq_arm 我看顶多 4x 件,arm 或许可移除,bracelet
: 就可支援到护腕类,sleeves 护肘类。
: (bracelet 在其名称为护腕时,也可以提高玩家某些方面的能力做为
: 主轴,如攻击准确度的提升上)
收到。
: : 更改为 str+2000 air+2000
: : 这点我会补上。
: 可以先确定统一的栏位名称。用 skill_limit 好了。
如果确定统一用这栏位的话,那希望可以公告给所有的 wiz 知道。
: (以後 view 会补上)
: : 现在的取名,本来就是乱无章法可言,如果可以制定一个标准出来,这
: : 会是解决所有问题的根本,但,现在已有大多装备,如同此件问题的存
: : 在,如果有统一更改 type 的话,只会引来更大的争议在而以,我的建
: : 议是,以後能不能统一 "袍" 就是 type/robe,至於 type/cloth 就比
: : 较没什麽限制了,但就一定不能叫 XX 袍。
: : 此件更名为,海蛇护衣。
: 现在的─乱无章法,以後的─希望有依循的规则。
: 先从「尽量不要改 type」开始,先从调整名字开始,这样问题会比较小。
: 另外这个没啥难度,就订一下哪些必定设 body,哪些必定设 cloth,哪些
: 必定设 vest 就可,以及「除外的才会设 cape」。
: (只要 help eq_body、help eq_cloth、help eq_vest、help eq_cape 就
: 有足够的样本可以订规则)
嗯。
: : 嗯,取消 speed/dodge。请问叫护腕的话不能定义是 bracelet 那要定义为?
: : 同样的问题,是否可以建议缩短装备件数?
: : 此装备属性更改为 con+35 air+45
: : 限制?主公会 thief dex+1500 str+3000以上,还要限制?不是很懂ㄟ?
: 因为以现况来看 +99 代表「最高」。除非你完全不希望这件装备将来有可
: 能被取代。
: : 收到,更改为 fel+800、mag+1000 以上
: : 可以ㄚ,也很好超过吧?至要不用写成长型的就能超过了,因为我
: : 所写的成长型装备都是以穿起来,不会全满下去定义的。
: : 取舍这是一定要有的,就如同你说的,某件装备专攻特殊功能,某
: : 件装备就专攻属性,一样也能让玩家也取舍。
: : 如你上叙来说好了,con+80 air+60 fel-20 但有 goldfield 技能
: : 1000,这也算是属性+特殊的功能,不是吗?但女神之心,却是各
: : 种属性都有加(除 int),不过穿起来确不是很高,这一样不是也是
: : 让玩家有所取舍吗?
: : 我的想法是,成长型装备如果不是全属性都加的,应该可以让其穿
: : 到全满,但如果是全属性都加的,就是应该要多限制一点,尽量不
: : 要让玩家能够穿到满为前提,就如你所说,装备种类过於繁多,每
: : 件装备如果都是没限制的怎麽加属性,那将来呢?如家族徽用到挂
: : 点吗?
: : 这我同意,越是长远的区域且费时的,且怪物如你所叙,当然可以
: : 这点我也有在规划如封魔洞窟一样。
: : 我非常同意你上叙的见解,所以我上面写的很好看 all/stat 60,可是
: : 就算是很强的玩家来装,也拿不到全满,甚至到 all/stat 50 的属性
: : 我会想写这种装备且都摆在最後的王身上,主要是这能够加以限制玩家
: : 能够拿到这种装备的属性高低,完全是由玩家本身的能力来提升的,就
: : 如鬼塔的 暗光十字 也是这种定案,以现在或未来而言,我一直都是以
: : 不希望有人能够把这件成长型的装备穿满,下去定义装备的限制该怎麽
: : 抵定的。
: : 将来的区域入口都一定会搬迁的,只是目前还没有真正的另一个大陆
: : 或岛的存在而以,所以如果有新的大陆,谁都会有摆在更远的地方,
: : 不是吗?
: : 请待後续,希望会有第二大陆的诞生。
: : Quest
: 我的意思是说,因为善见是个很大的区域,而你最近释出的区域又不只一个
: ,除非你对自己区域早有规划它们以後都在同一大陆,不然其实你可以考虑
: 弄个大陆or岛来专放你的区域+plain 它们写的区域。
: 因为我觉得你们两人写的区域的风格其实都回异於目前现存区域的风格,所
: 以乾脆同放在一个大陆上应该不错,甚至也可以把 dragondoll 的区域拉进
: 来也可。
这很可行,不过要等第二大陆的产生,才可搬迁,我看 norr 在忙兽人大陆
的区域问题,或许那边也可以当做是一个区域的入口。
Quest
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1F:→ horry7 :狂岚镯环 这装备,本来是要设计给公会较为颇落的盗贼 01/09 11:54
2F:→ horry7 :使用的,如果认为单一属性 dex 99 过高,可调降为 70 01/09 11:54
3F:推 Yanten :刀可不可以沾个光? 01/09 12:24