作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 善见城,里面的剩余装备,欢迎讨论看看
时间Mon Jan 5 14:35:21 2009
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: 推 horry7 :我的想法,如果是真的要定义,什麽装备不能加什麽样 01/05 12:17
: → horry7 :的属性,最好能列表出来在 bbs,供人参考,但现在如 01/05 12:17
: → horry7 :果都没定案的话,只有可能会越改越多件装备,现在就 01/05 12:17
: → horry7 :很多类似你的提议需要更改的。 01/05 12:18
我一向是从问题中发现可用的资讯来做为下次避免同样问题再出现
的行事方式,今天若没有 plain 大规模地写出很好的装备来取代了
大部份现存装备的情况,以及没有 quest 的主动行动,我就不会去
贴那些规则。
或许有人会说我们 wiz 应该主动去 qc wiz 的区域来试着先找出
一些问题,但是那样的方法并无法保证可以找出"所有"的问题,变
成一件事就得分两次甚至两次以上来做。
所以我才说圣殿可以承受区域先释出、而後出问题时再来解决,因
为有些问题就是非得在「出问题」後才会更明确知道该怎麽定,例
如这次 quest 提检讨案,就很明确地定义了一些套装该怎麽设、哪
些 type 的装备该怎麽设不该怎麽设等。
而且若照传统的调强改弱方式去改 plain 区域下的装备,问题只会
持续循环地出现,重点是合理,就如同某 vest air+99 -> air 最多
只能加多少以下,or 该 vest 必须改为 body(我想起来了,火元心
甲),这并不是要"调弱"该项装备,而是要使该装备的设定合理。
圣殿是特别的,我们允许 wiz.3 可以「修改」已释出的区域,在这
情况下 qc 制度的存在反而会使他们的修改碍手碍脚,我希望 wiz
们可以在「高 lv 的 wiz 信任低 lv 的 wiz」这个共识下,合理地
去调整已释出的区域,并尽可能地在 bbs 公告一下调整的内容。
一切以合理为原则。
: 推 groom :RO就有体质项链.... 01/05 13:22
RO 的 necklace 是摆放在装饰品栏位,圣殿有很多种装饰品,就圣
殿来说 necklace 不见得要当会加 con 的装饰品。
不过这点我会在考虑。
: 推 kusakabe1 :我认为限制属性是种很不理智的行为 01/05 13:35
: → kusakabe1 :今天我可能法牧想去打BOSS..可是BOSS有直接扣血技 01/05 13:36
: → kusakabe1 :我想穿全CON装去打这样不可以吗? 01/05 13:36
: → kusakabe1 :这样限制只是把装备绑死而以 01/05 13:37
: → kusakabe1 :今天我玩牧师..牧师重FEL..结果一堆装备都没加FEL.. 01/05 13:39
: → kusakabe1 :只能靠少少的几件装备撑FEL.. 01/05 13:40
: → kusakabe1 :在者..现在如果要这样设定..会有一堆装备大更新.. 01/05 13:42
: → kusakabe1 :举例紫授羽衣好了..型态是BODY.可是FEL却+99.. 01/05 13:43
: → kusakabe1 :说了那麽多的重点就是..DIABLO好玩在於所谓的配装.. 01/05 13:44
: → kusakabe1 :圣殿其实也可以朝这方向走.. 01/05 13:45
圣殿有充份的理由限制部份装备可加的属性值,原因是其它的游戏,
在某一装备栏(如 body),它就只有「一种」装备而已,但是圣殿却
多达三种:body、cloth、vest。
我以前曾提议要缩减装备种类,但这份提议已废止,因此在认定圣
殿目前 2x 种装备型态为合理的情况下,我以前说过要允许这种合
理的存在,就得相对去调整一些其它的东西来使其合理。
所以,当允许 body、cloth、vest 可同时存在时,对其做「分类」
就必须要去做,这样玩家才会知道 body/cloth/vest 它们彼此的不
同─若无法界定它们的不同那何需分成三类呢?
「对属性设限」就是一种分类的方式,若你有更好的分类方式也欢
迎你提供,以你所举例的 紫授羽衣 来说好了,这件衣服你不觉得
把 type 设为 cloth 比设为 body 更适合这装备的名字所呈现的直
觉意义吗?
而我就是希望以後不要有玩家会疑问说「为什麽两件明明都叫XX衣
的装备,一件是 body 另一件却是 cloth 呢?」因为这不符合直觉
,也不合理。
我也希望以後会有玩家去研究什麽职业or什麽种族「XX甲搭配XX衣
再搭配XX背心是最适合你的组合」。这样的研究必须要出现。若大
家都在装备竞赛,玩家身上的装备只会持续地一件换过一件,每个
人的目标永远是持续会存在的「更好的装备」。
Laechan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.228.70
1F:推 kusakabe1 :不过对於小宝你说的我很不能认同.. 01/05 16:09
2F:→ kusakabe1 :那是装备名称跟型态的问题而不是属性的问题 01/05 16:10
3F:→ kusakabe1 :以NECKLACE举例好了..NECKALCE小宝你说不能+CON 01/05 16:11
4F:→ kusakabe1 :事实上也有游戏的NECKLACE也是有加CON的.. 01/05 16:12
5F:→ kusakabe1 :RO就是体质项链..这项链其实天堂也有~并不算不合理 01/05 16:12
6F:→ laechan :我说那个我会再考虑(因为你有举出实例) 01/05 16:36
7F:推 Layase1 :出问题以後才来解决 感觉倒楣的都是玩家 01/05 16:46
8F:→ laechan :我尽量让各位不要在出问题时受到权益的损害 01/05 16:52
9F:→ laechan :但有些东西终究是要回归到合理的设定 01/05 16:52