作者horry7 (wenwen)
看板mud_sanc
标题Re: [情报] 我的结论下的一个总结 关於关闭两区域
时间Sat Jan 3 17:32:25 2009
※ 引述《horry7 (wenwen)》之铭言:
: 其实我会关闭此两区域说实在的,就是区域设计不良而以,以下提出几个论点:
: 1. 装备、武器,如有特殊功能且是持续性的,那本来的属性请都为负值,无论是不是
: 套装之後的定值(如 double)
: 2. 区域间的装备、武器,取得不在怪物设定多难打,多有解谜性质,因为只要是怪就
: 一定是可以被打死的,所以请尽量避免被量化的危机。
: 3. 收集物品换取装备、武器的属性,都可以写得很好,但请尽量避免被量化,被利用
: 来赚钱的 bug.请参考魔刀的设定值,一生只有一次。
: 4. 装备、武器本身的属性,可以写得很好很棒,但一样请尽量避免被量化的危机,写
: 区域之间本来就是一个技巧性的,不管今天有没有新的功能开放,都该事先想到的
: 5. 装备、武器的取代性,请不要一次取代所有已开放的装备位置,就我所知,善见的
: 区域,一次性的取代装备位置多个位置。
: 以下我举几个例子,给各位 wiz 参考好了,就我的区域风格:
: 1. 鬼塔的天尊手上拥有很多 +99 属性的装备,但最好的就是 crossA,一样不会被
: 量化.
: 2. 回忆之镇,里面的六精灵各有一个武器是一定获得,并有两个装备,是机率性获
: 得,所以决不会被量化。
: 里面最好的就是女神之心了,但它一样也不会有被量化的问题,因为我暂时把某
: 功能关闭了,考虑到难度问题,会因开放 usecard 而开放,但说实在的它会取
: 代四魂之玉吗?我看除非是你打得死,要不然也不会有大於四魂之玉的问题。
: 3. 接下来就是新区域,封魔洞窟:
: 我里面设定一个 bracer 跟 bracelet 属於成长型的装备,最高属性是 75 点,
: 它怎麽变态的玩家穿了,也决不会比某 auc_eq 的 bracelet 属性要好。
: 一个 leggings 跟 sleeves 这个是专门为限有的区域来做一个取代性的。
: 一套盗贼的装备包括武器、ring、kneepad、head 四个物品,这是要特别给线上
: 职业最为颇落公会的一个优惠,其中包含武器,有一个特殊性攻击技巧,不过也
: 是有限制性质的。
: 接下来是某个手套,这个是要固定打某只怪物达到某一个数值,才会掉落的手套
: 酸然属性很好,但我预计至少要几个月的时间才有可能被打到一件。
: 以上是全部不可能被量化的,因为两进入必须要两几个物品一定要有:
: 1. 绳索 or 爬上工具
: 2. 一定要会漂浮术
: 3. 一定要有海船的大海怪身上的五行之灵
: 4. 打完一次,最多就是要等三小时
: 5. 机率性使怪物发狂跑出来屠杀玩家。
: 以上是给各位 wiz 的一个建议。
: 接下来谈到,关闭此区域的由来,其实这区域从一开放到现在已有半年了,我的
: 记忆里面就是 norr 会先给我看到,但我的答案都是"否定"的,先问一下 laechan
: 不过最後的结果都是被开放的。
: 接下来,从开放到这个区域可能是 10 件装备 10 件武器(无特殊功能)进而演伸到
: 现在的 30 件装备 30 件武器(含特殊功能的) 如一套装备可以不用限制任何东西
: 更不用达到套装就可以拥有 4 件装备里面的副加功能 2 样,更别说装备本身的属
: 样更是棒到不得了。以上从开始到延伸,我都完全不知情的,都是等玩家说了,我
: 才知道有这个东西。
: 如果我是一个区域总管,但是我对区域又不熟的话?那当区域总管就没这个意义了
: 吧?
写到一半当机了:
如果这个区域对我来说,我完全没被知会到,就被开放成这样的话,那这算什麽
呢?这是我关此区域的其中原因之一,这些所谓的收集物品换取装备的设定不是
很恰当,只是被人利用来赚钱的 bug 而以,现在我在推装备、武器的价值,主
要就是现在的 Sanc 赚钱实在太容易了,因为装备、武器就是有被量化的问题,
所以才要推,一些区域已经不实用且不适当的区域拥有的装备、武器拿掉问题,
但现在确有这个问题的存在,所以我就是先回收所有装备再说,其二,这些设定
本来就有问题,玩家只站在玩家的角色去判断我应该有得利益,那我请问一下,
你们这几个那一个没用过 usecard 去打的?usecard 在你们的心中是合理化的
东西吗?还是你们永远都只站在玩家的利益去想,甚至有 bug 就用 bug 来取得
利益呢?如果是,那请问,如果我们发现玩家利用 bug 来取得利益,或偷开
wiz 的角色来取得利益呢?我可不可以直接砍档呢?如果可以不知道那几个人已
经要被我砍档 N 次了,还有,我再一次呼吁将 wiz 角色借给其它玩家朋友使用
的人,最好不要这麽做,因为这样对其它的玩家而言这是公平的吗?
IP 的问题,有些人就是可以开 8 - 10 只角色同个 ip 来玩,有些人就只能开
3 个角色来玩,这叫公平吗?(除非是自己找工作站来登入以外)
基本上,以上就我所知,说难听一点,谁做得到(Laechan 除外)指 wiz.5 以下
基本上不管是不是降我职,或砍我档,对我来说都没有意义,我只是对正确的事
来做事而以,除非 plain 或其它玩家认为,我那点认知有错的。
以下给 plain and norr 的几句话:
1. 出发点是好的但欠缺技巧性
2. auc_eq 固然有问题,这也是为何我想推第二种币值的原因,因为即使是
News 好了(举例而以),总是挂区域打装备、武器赚钱,这对它来说如果
是一种 int币值的话,一点影响都没吧!
3. 对於我关闭两人的区域,在此说声抱歉。
以下给 Dragondoll 的几句话:
1. 区域特色很多,但是穿一个装备就可以同时拥有四件装备的属性在身上,这
适合吗?
2. 一样装备、武器有特殊功能可持续使用的话,请将属性调为负值。
3. 我也是一点都不知道这区域什时开放了,也是等到有人要 2 拍,我才去看一
遍这区域内的所有内容,才知道也是可以被量化的问题。
以下给 Laechan 的几句话:
1. 定义一个区域装备武器的属性设定标准或统一由某人 QC
2. 无论是不是区域的作者,只要是不合理的,我想只要是区域总管都该有权
去评断是否该修改,因为写区域、装备、武器,也是要有一个技巧性的。
3. 最後祝婚礼愉快。
Quest
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◆ From: 59.127.168.176
1F:推 hermis :区域QC独裁时代来临了吗? 01/03 17:37
2F:→ horry7 :你可填入自己的意见。 01/03 17:42
3F:推 hermis :不,我只是提问。 01/03 17:43
4F:→ hermis :QC这档事有人做就好,要不要QC独裁跟我无关 01/03 17:43
5F:→ horry7 :我的建议是,由 laechan 自己的仲裁 01/03 17:46
6F:推 hermis :没什麽好仲裁的,只有一个人做其他人不想做的事。 01/03 17:47
7F:→ hermis :自然就独裁了,不用觉得这还要某人同意什麽的。 01/03 17:48