作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [公告] 善见城、DD的新区域 暂时关闭,装备、ꨠ…
时间Fri Jan 2 19:53:09 2009
※ 引述《mishaer (●蜜雪儿●)》之铭言:
: 说真的,目前的我,比较没一年前的我那麽有动力了..
: 现实社会生活考量那是一定的
: 但,目前个人感觉,是圣殿目前的变化太大..
: <1>最早以前可以帮怪放圣光盾然後练en..
: 後来改掉了..
改掉是因为那样子练功不合理。如果你的盾对怪有效,那你的攻击
打到怪就不会让怪损血,这样子你打到的其实是「盾」而不是怪,
盾是没有等级的,而熟练度、经验值的多寡是依怪物的等级来决定
的。
: <2>後来经某大大的指导,可以改帮怪放水盾来练en..
: 後来也改掉了,改要伤害要超过en等级以上之伤害才有经验值
因为熟练度、经验值的多寡也与该怪物的设定有关,同上。
: <3>後来想可以改打织依(Clovers),可以定点打怪,省钱..:D
: 後来也改掉了..
因为 clovers 的设定不合理。
: 以上三点wiz的作法不错,只是少了几个练功法..
: 变成改到八卦或血肉长城练功,时间和效率上会有所减少..
若你认为那是「减少」,我会觉得遗憾,我希望玩家感觉到的是「
回到原状」。包括这篇,这样我才不会为自己已经费了许多唇舌在
解释这些修改的事情上面觉得是白费功夫。
这些修改都不是在针对谁。
: <4>几个星期前,Quest把一些赚钱的装备,大幅降低它的价值..
: 变成赚钱的方式取得困难,之前的资料也需全部更新..
: 但已变懒了,完全没更新..XD
这是我以前提过的,大幅度的修改所带来的必然是一些说明文件以
及攻略等等的翻新,所以我才会写 xhelp,至少在读取说明文件上
以及调整其结构上可以方便一些─可以方便看出哪些关键点需修改
但很可惜 xhelp 我一直没精力去补完。
另外我要对你说抱歉,因为你写了很多的说明文件以及攻略,我之
前极力不希望 wiz 去更动旧区域的设定也是这个原因,写攻略固然
辛苦,要去修改它更是极为累人的事。
: <5>昨天的善见装备回收事件,按目前的情形可能又要大幅调整..
: 我只想到到时的资料又要重整,又头痛痛..
若你有需要,我会给你方便的道具让你在 display 资料上可以轻松
一点。
: 事实上目前我遇到的最大问题,是不太知道怎麽赚钱..:D
: 我知道wiz已有更改一些可用解谜的方式来赚钱,但必竟还是要手动..
: 想到我每天晚上上班回到家,几乎都10点半了,洗个澡烫个衣服..
: 就快11点多了,就几乎要睡觉了
: 假日时间更不用说,有时我会出现时大概是忙里抽闲吧..:D
: 我比较笨,就像之前小嘟嘟大大说的,可能不太会设bot,只会设笨笨的国家练功bot
: 所以目前的钱是越来越少,可能等到没有的时候,就是该看开的时候了..:D
: 有点怀念之前手动一小时可以赚约300万的时代,虽说一样比不过大财团的财主
: 但至少还可以慢慢存到钱,有机会说不定还可以拼一下auc
: 现在好像比较没办法了..XD
: wiz最近的改革很辛苦,我认同wiz的做法..
: 但也像上面巴哈大大所说的,感觉有时缺少一点点共识
: 像昨天的善见和DD的区域事件就是最好的见证
: Quest认为要全QC才能再度开放..
: Plain暂时失去动力,等半年後有心才会再继续..
: Laechan於昨晚帮玩家再度救回装备,善见一样照常开放
: Norr於今天认为等全部OK时,才会开放,所以区域又再度封闭..
norr 的处置适当。
: 可是影响最大的,是玩家後面收拾残局的wiz..
: 最後恶性循环,有心的wiz和玩家慢慢淡出,变成只有bot的圣殿?
: 应该不是大家乐见的..
: 只愿wiz改革可以让玩家有个适应期,不然变化太大,一时之间有点无法接受
: "所谓适者生存,不适者淘汰",目前的我应该是後者吧..XD
: 说了那麽多,个人是觉得目前的我并不具板主的资格
: 一来很多新区域都没逛,根本也不知道要整理什麽..:p
: 二来,当圣殿没钱时,人可能就突然不见了,只会造成版主到时又要再次改选
: 会增加很多的人事成本..XD
: 三来,目前的我因跟不上圣殿的变化速度,正慢慢被淘汰中..:D
: 所以,找更有心的wiz或玩家,会是更佳的选择..:D
圣殿现在的 bot 很多,这是个现况事实。
我以前会着重在如何减少 bot 上,但近几年我得到的领悟就是,
与其想要减少 or 消灭 bot,还不如把圣殿改成人家会比较想要手
动去玩,至少,不要 24 小时都挂着,偶尔会想手动一下..
因为 bot 是无法消灭的,而任何想消灭或减少 bot 的 mud,各位
可以去看看 mudlist 就知道那些 mud 的下场为何。
而这些我很早就在 mud 板提过了,很多 mud 充耳不闻当耳边风。
要减少的从来不是 bot,而是 bot 所占的比例,bot 相对於 mud,
就像一些病原菌相对於人一样,人在无菌的环境中长期生活,固然
不会得病,但其抵抗力一定会变弱,一但生病通常就是大病、会对
人体造成极为严重的伤害,甚至就此一病不起。
而圣殿已经存在於 mud 界 12 年,试问我们什麽大风大浪没见过
呢?许多 mud 避之唯恐不及、欲除之而後快的现象,在圣殿大家
早就习以为常,而圣殿有因此而崩坏离析?
货币紧缩政策在许多 mud 也被提出且执行过,我之前也一度想执
行,我之所以不执行,是因为它并不是最急切需要去做的,货币紧
缩政策必须实行於「扩展玩家可以取得钱财的来源」之後,才会是
一个完善的政策,我在 3814 篇已经有提个大概..
「我的想法是,先确保玩家有能力透过以上的管道赚到钱,再来设
计让玩家花钱的几种方法,并订定(调降)一些物价,玩家也会比
较甘愿。」
因为这些都是我的经验,要从玩家那边拿走任何事物,跟玩家沟通
一下意见绝对是可行的。
Laechan
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朴正胜:韩国三只小猪部长。
朴宗纬:韩国已知用火的山顶洞人。
朴赐海:韩国抗议天王。
朴 龙:韩国武打明星,犯了全天下男人都会犯的错。
朴 马:韩国古生物,特徵是两条腿经常开开的。
──《民明书房刊─认识韩国人》
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