作者horry7 (wenwen)
看板mud_sanc
标题Re: [情报] 庆祝新的一年到来
时间Wed Dec 31 19:21:40 2008
※ 引述《Layase1 (Layase)》之铭言:
: 要打的满多所以用回文了
: 绝对不是又要骗文章数= =
: 大约几个月前有提升六精灵的血量(5or6= =?)
印象中是各提高 六精灵的血 1.5倍。听说是为了暂时有个武器会有双重杀伤,
而暂时提高的血量。
: 说是因为会把其他职业的伤害都调高
: 为了不让只有法牧能快速打死 其他职业打很久
: 那时候MEMORY的BOSS都只怕chuck-lance跟magic missile
是这样的吗?我也忘了,不过我的印象中是怕 knight 的火阵而以。
: 後来有说过要把其他特攻的抗性都移除掉
是说要把那把武器的效用在这边拿掉的吧?
: 今天去试打了一下
: 4-season slash打一下精灵
: 仍然只有三万一下 囧
: 是我真的太弱还是抗性没有改@@?
好像跟 4-season slash 没什麽关系?
六精灵基本上是设计给来守护着女神的守护精灵,只是因应难度,我暂时把某
功能关闭而以,不过在某个适当时机就会开启。然而,十一月的时候,我已经
有微调过 slasher knight blader 这几个公会的一些技能了吧!不然可能杀
伤会更低,当初设计是,六精灵不会很强,只要你会搭配药水的配置就一定可
以打得死,不过还是得靠运气,如果遇到这只 mob 很顽皮一直补血的话,那
就是你很带赛了。
基本上针对那把武器的设计,我也不想多说些什麽了,至於我的做法就是,给於
暂时的配套措施:
1. 不在思考针对那把武器的防堵
2. 更改原六精灵的血量回原设定值
Quest
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