作者Yanten (林老师咧~)
看板mud_sanc
标题Re: [wizs] 技能安抚术 pacify 修改
时间Tue Dec 30 10:20:49 2008
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
安抚术再修改。
一、暂时关闭该技能。
二、该技能以後的升级方式不再使用「必须一直 cast」的方式,
等 highelf 的妖精老家告一段落,这个技能再开放,它将可
以使用 practice or learn 的方式精进。
三、等该技能可使用这类方式精进时,它 cast 时所消耗的 sp
会增加更多,但保证有一定的成功率,并将设有 delay time.
Laechan
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◆ From: 118.170.104.42
1F:推 hmml :对BOSS的成功率是........ 12/30 01:43
2F:→ laechan :boss 无法安抚 12/30 01:54
3F:→ nahceal :hmml搞笑 12/30 02:48
4F:推 Yanten :或许可以考虑安抚他的小弟 让某些招小弟的王因为小弟 12/30 08:02
5F:→ Yanten :数量有招换上限 来造成这招不是废技... 12/30 08:02
6F:推 bahatest :其实小兵有设no_pacify的也一样不能安抚 12/30 09:03
推一下好了
比方说有些MMORPG游戏 王其实就是血粗皮厚
但是他叫的小弟 攻击力高却又皮很薄血少
所以通常可以睡王的小弟 然後拉王出来打 因为小弟没死 所以王不能招新的小弟
就能拉出来单独处理王 用这样来降低难度...
如果小弟身上有好宝的话 就再杀小弟 免得他一直叫小弟 打不完
当然也有专人拿这种练攻的就是....
或许安抚术可以让战术有多种选择.........
Sanc的法术常常设定出来 偏偏又有一堆王会专抗这些法术
不是说不好 只是这样对於当初设定法术的意义会很尴尬
或许可以设定王不要安抚.....
花时间想一堆法术特效 却又让他无效化.....这样无限回圈下去.........
其实可以在当初设定怪物跟法术就提出一个基准值
免得永远没有一个强度极限 让大家在那边不断调整技能跟调整属性...
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◆ From: 163.24.55.23
7F:推 Layase1 :wow的术语来说就是控场了 0.0 12/30 10:35
8F:推 bahatest :有效果的技能在sanc都是会被锁掉的... 12/30 18:12
9F:→ bahatest :从confine,sleep,天谴之雷等等...控场是不允许的... 12/30 18:18
10F:→ hmml :还有沉默术...封印术等等... 12/30 18:19
11F:→ bahatest :所以说...任何战术在sanc成立的同时就算bug 12/30 18:20
12F:→ Yanten :.....这种战术型法术 不行 那合法的不就只有牧师buff 12/30 19:47