作者hermis (夏目)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 任务产生器...
时间Tue Dec 16 13:34:40 2008
※ 引述《Yanten (林老师咧~)》之铭言:
: ※ 引述《Yanten (林老师咧~)》之铭言:
: 不知道到各位有没有玩过一款游戏 侠客游
: 该游戏特点就是游戏是任务制度
: 有任务产生器
: 每个人可以去接任务随着时间经过 任务内容也会有不同
: 如果可以做成这样的话
: 或许可以把赚大钱改由必须接任务 机器人要赚钱就比较难了
我觉得小宝提的问题可以在任务就限制吧?
打怪的任务跟打宝的任务拿掉。
给予定点回报或者寻找遗物的任务不就好了?
只要走到某个房间执行某个动作就能拿到任务需要的东西(当然指令需要密码才
能执行,以前的图形化密码应该还可以用吧?),这样要几个PC去接都行。也不
用怕机器人乱来。因为就算机器人接了,也会被图形化密码卡住。
当然房间需要设定在某些区域或迷宫的深处,这样给新手接才有意义,也不会让
任务显得太轻松就能赚到钱。
接下来就是赚钱跟经验值的部份了,个人以为这需要统计一下放机能赚的钱。以
目前1ip 3char的方式计算,必须要是四个机器人赚的钱或经验值或学点,这样
才能让手动的不会想放机。
--
我的体质会吸引萝莉,若是在同一个地方待太久
那里就会成为萝莉的潮穴…
By~萝莉控夏目
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.183.183
※ 编辑: hermis 来自: 220.132.183.183 (12/16 13:37)
1F:推 laechan :图形化密码被破解了,我懒得出新版 12/16 14:24
2F:→ hermis :果然orz... 12/16 14:28
3F:推 laechan :我现在学模糊理论,有助於让我研发下一代防机程式 12/16 14:36
4F:推 HighElf :这签名档正是baha想要达到的境界 12/16 15:31