作者AresMars (零)
看板mud_sanc
标题Re: [闲聊] 新手基金规划
时间Mon Dec 15 10:46:36 2008
※ 引述《HighElf (高等妖精)》之铭言:
: ※ 引述《hlead (希多)》之铭言:
恕删
我到是想推把之前在推文提出的意见再扩大一点
将区域划分不同用途,我有几个分法不知道如何
一、主线任务区
sanc出了新手区之後似乎就变完全自由空间了
看能不能将一些旧等级地区做出一些主线任务
如30~40级到白云之海杀死某只npc,而奖励是新手基金
一方面让新手觉得游戏性更高,二方面也让新手更容易生存,免於伸手牌
然而这个主线的内容是什麽就有得讨论了
二、支线任务区
就如高妖精提出的由公会或NPC发任务去杀死或收集东西後得到奖赏
奖赏其中一部份我希望能提供技能exp,让手动玩家有另一种昇级管道
如10000点技能值,你可以加到基本剑术1000->1010这样
我觉得这方面想尽量让手动玩家接,要如何避免机器人抢任务就是个大问题了
我觉得梦幻七域的那个任务就很适合
三、赚钱区
我同意baha说的,应该有更多赚钱的管道,而不是在同一区块大家挤破头
阻挡不了大量的机器人挤同一区域,不如就规划更多赚钱区域去分流
如规划某地非迷宫非任务的地区,里面怪物重生快但exp低,随机掉物品
物品可以卖钱这样。
如何做出平衡也是很重要的考量因素,否则就跟国家乱印钞一样
物价会大乱的
四、练功区
如现在的血肉、八卦,看能不能改成没有金钱掉落
但exp昇比较快,在这个区域练功则需要付出额外的代价
如每小时扣金钱10万
当然这对八识的难度会更加难@@" 也是需要在协商的
五、任务解迷区
这就是目前很多wiz在做的区域,强力的怪物,迷人的宝物
有点像副本这样,一定要出团才好解的区域
另外所谓的区域设计不是绝对的
如血肉可以同时为主线任务区,也是练功区
鬼塔可以是支线任务也是任务解谜区
概念有点太广,所以有点杂
希望能有多些讨论 要鞭请小力一点XD
结果推文都是END+1 die
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 63.83.10.131
※ 编辑: AresMars 来自: 63.83.10.131 (12/15 10:47)
1F:推 litears :副本的概念放进来sanc.应该会很可怕... 12/15 10:51
2F:推 horry7 :我是建议可以由次元镜去到第二个大陆,在大陆上摆区 12/15 18:12
3F:→ horry7 :域,难道大家不觉得现有的一个大陆有点过挤吗? 12/15 18:12
4F:推 hlead :我正在努力扩张兽人大陆中... 12/15 18:24
5F:推 nahceal :副本设计已经有人要做了 12/15 20:51