作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[讨论] 副职选战骑刀剑拳
时间Wed Dec 10 00:13:47 2008
简单一点...
副职选 战 多重攻击(还算好用) 暴力手臂(中等好用)
骑 领导作战(弱) 战技指导(弱)
刀 集气连击(还算好用) 瞬动之术(还算好用)
剑 潜能激发(中等好用) 灵力武器(还算好用)
拳 金钟罩 (还算好用) 气能转换(很少听拳士发表感言)
所以就「副职选取必要性」这一点来判断...
刀>战~剑~拳>骑
战技指导
最近会新增副职骑士有学到战技指导者的一项福利,就是可以与人
切蹉技能,这部份我打算写成「比挂机跑区域获得的熟练度还高」
,但是会有限制。与 highelf、nahceal 及 bahamudo 三人有初步
针对这个系统的设定做过讨论,我会从讨论结果中挑出可用的来实
行。
它另一个必定会给的特色展现,就是可以收自己的徒弟,而且这跟
传统的拜师不太一样,会有圣殿自己的特色。
但基本上上面两个我并不觉得那足以让人产生「所以我加了骑士要
练到 25 级」的强烈想法,我得再思考更适合骑士的 Lv25 技能。
(或许最後会换掉战技指导)
领导作战
本来有想过让副职骑士也能 party encasement,不过考虑到主职骑
士的人组队本来就会是以後占绝大多数的情况...就作罢。
目前的一个想法是,副职骑士只要有学 leadership 者,可以组非
玩家的队伍,例如组佣兵之类的,而佣兵在战斗中会有一些自主性
的功能,也可以对佣兵发出特定的命令等等。
而佣兵的种类很多,例如法师的、牧师的、etc...
也可能是另一种系统(虚拟佣兵)。
反正重点就是要让骑士的领导作战以及 Lv25 的技能,至少其中一个
是「还算好用」,以及另一个至少是「中等好用」。
(当然最好两个都还算好用是最好的)
目前比较可行的是先实验战技指导的改良。
如果战技指导的改良成效不彰,我考虑把「挑衅」给骑士,挑衅的简
单作法是允许骑士从房间A把房间B的怪物「挑衅」过来,而且会允许
挑衅某些任务性or把关性质的怪物(让挑衅可适用於非战斗使用)
不过这不是好的给法...
Laechan
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◆ From: 118.170.106.124
1F:推 hmml :潜能激发的效果而言,应该算普通,可有可无吧... 12/10 01:27
2F:→ hmml :牧师会看在fel补强的功用,可能弃多重选骑士 12/10 01:29
3F:推 hmml :唔!可有可无的资讯 12/10 01:31
4F:推 nahceal :骑士公会後面的兵: 唉.. 12/10 01:41
5F:推 nahceal :目标为玩家,你本次的攻击没有得到熟练度。 12/10 04:37
6F:→ nahceal :如果双方都有学战技....嗯 12/10 04:38
7F:推 nahceal :party defend下会有很欢乐的效果 12/10 04:40
8F:推 nahceal :此外我论party defend机率降低的可能性? 12/10 04:55
9F:→ nahceal :理论上保护单一达到100%是可能 但是多人都100% 12/10 04:56
10F:→ nahceal :我觉得保护越多人应该越分身乏术才是 12/10 04:56
11F:推 Yanten :潜能激发不是帮剑士可以战斗加一堆air 让大剑绝可以 12/10 08:18
12F:→ Yanten :再战斗後期发出更多剑? 12/10 08:18
13F:推 hmml :以刀客的行动模式...骑士应该常常来不及defend??? 12/10 12:47
14F:→ laechan :骑士有山阵可以挡 12/10 13:04
15F:→ laechan :我可以针对山阵,去写「部份特定的攻击,山阵都能挡」 12/10 13:04
16F:推 nahceal :○○○○○骑 怪怪怪怪怪 12/10 16:44
17F:→ nahceal :大大大大大 怪怪怪怪 12/10 16:44
18F:→ nahceal :像这样变老鹰抓小鸡的话或许可以全挡 12/10 16:45
19F:推 nahceal :山阵也许可以考虑ro中自动防御及反射盾的功能 12/12 02:45
20F:→ laechan :山阵不会考虑那个 12/12 16:02