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发信人: ReVoLuTiOn (佛确乎), 信区: MUD 标 题: [转载] 老大的 Post 发信站: Hong Kong Internet BBS (Sat Aug 26 16:37:25 2000), 转信 【 以下文字转载自 MUD2 讨论区 】 【 原文由 YamagiIori 所发表 】 [53] 灌水 龙可殷(loki) Mon May 25 ---------------------------------------------------------------------- posted on tw.bbs.rec.mud... 改了一点.. 有关 multi-login 一向是一个争议蛮多的话题 (另外一个是 robot 的问题, 下一段 再灌)... 到底 multi-login 是好还是不好? 一但开放了就是, 谁可以开很多个 window, 写很聪明的 robot, 谁赢. 这样讲也没错, 我花了我电脑的 resource 来开 那麽多 session, 花了这麽多时间写了这麽一些程式来自动控制我的角色, 当然我得 到的成果会比你们要好 (老师说过, 肯下功夫的人一定会有收获的), 在 adm 的立场 来看, 我写得 game 是要给大家玩的, 你凭什麽一个人占那麽多? 要给 robot 玩的话 我自己写来玩就是, 还轮得到你? 两方面的理由看起来都相当充足, 玩家说, 我要当 最强的, 所以我要花很多时间练功, 如果 multi-login 很多只可以得利我的「主要角 色」进而让我这只主角变成最强的, 为什麽不干? 这一切都要怪 adm, 把 mud 设计成 要玩家间相互合作 (当然, 不然就不叫 mud 了, 不是吗?) 「合作」, 对聪明的人来 说就是, 如果有很多个「我」, 互相帮忙, 我就可以不用欠别人的人情 (笑话, 别人 帮你是给你人情, 天晓得那天他也会叫你帮他...) 所以这个「合作」也间接造成了 multi-login 的主要理由, 因为别人可以帮你, 你当然也可以 login 很多次, 假装 是别人在帮你 (这点对不想理人, 或是没有人缘的玩家很有利... 多 login 几只来 陪自己也不错, 也顺便达到这个「合作」的目地), 我们再以 BBS 来看: 很多 BBS 都 有聊天室, 很少看见有人因为要聊天而 multi-login 的, 因为没有这个必要 (除非这 个人真的是无聊到极点), 为什麽呢? 在 BBS 聊天会得到什麽吗? 大概最明显的就是 能增加上线时数, 如果上线时数在 BBS 上有排行榜的话, multi-login 的人并没有获 利, 如果以「张贴数量」来排的话, multi-login 更没有用, 反而会分散战力, 为什 麽 BBS 的 adm 不用担心 multi-login? 很简单, 因为 adm 把需要 multi-login 的 「need」移除了. 所以 mud 永远都会有 multi-login 的问题, 因为移除「合作互动 」因素以後的 mud 就不能叫 mud 了... 所以以上言论简直是废话... :) 为什麽要 multi-login? 为什麽不要 multi-login. 现有的 mud 环境 (文字模式外 加多工系统), 对喜欢 multi-login 的人来讲简直是一大诱惑. 代价不高, 收获很有 可能会很高, 只要是人, 有点智商的都知道这个一定可行 (注, 那些天天砍 multi- login 的 adm 就是没智商的, 或是不想看到玩家有智商的人), 相对的, 同类形的游 戏, Ultima Online, 甚至 Diablo 就不会有人想 multi-login (我们也不能肯定就 没有人会 multi-login, 只是「简单的」就能 multi-login 的因素消失了), 为什麽 呢? 因为 graphical mud 很伤 resource, 也有可能因为要钱, 也有可能因为游戏本 身太复杂, multi 起来很累. 再来就是 robot, 放 robot 的基本要件之一是要有个可以接受设定的程式, 那个程 式还要能在你现有玩 mud 的环境下执行, 这类程式在文字模式下想必简单得多, 只 要看看现有的各类 client 就知道, 简单的 GUI 大概也不难 (zmud.. etc) 既然有了 这些东西, 为什麽不用? 手动练功多无聊啊. 有在玩 Final Fantasy 系列, 或是其 他类似的 console game 的人都应该有发现, 练功实在很无聊 (FF6, 窝在树林打青蛙 赚钱顺便赚点 magic 的 level), 如果有现成的程式可以帮你练功, 你只要没事回去 看看(人还有没有活着)就好了, 相信也会有很多人用 robot 玩这类游戏, 不是吗? 说了那麽多 (其实是因为很久没灌水, 趁机会灌一下) 希望大家在 multi-login 前 想一想自己 multi-login 的动机, 再问你自己, 如果不是因为有这麽好的环境, 你 会 multi-login 吗? 如果你 multi-login 因为你可以, 或是因为你要当最强的, 你 已有被砍的心理准备吗? 如果你是 adm (混的不算), 有没有办法能让玩家忙到没有 闲功夫 multi-login, 或是不想 multi-login 因为没有太多好处? -- 游戏结束了!哭泣吧!惨叫吧!以及,死吧! ※ 来源:‧Hong Kong Internet BBS bbs.org.hk‧[FROM: dmc006.resnet.us] -- ※ 转载:‧Hong Kong Internet BBS bbs.org.hk‧[FROM: bbig041081.netvi] --



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