作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [建议] 一些小建议Ⅱ
时间Fri Dec 5 20:41:46 2008
※ 引述《amosdeus (幽素)》之铭言:
: 一、金钟罩:基本上是一个注重下盘的武学(依传统的武侠小说来看)
: 使用者必须脚踏实地才能发挥作用,且与使用轻功的法门
: 相反。
: 1.使用者如果骑马或飞行状态该技能应为无效。
: 2.拥有该技能使用者的 Dodge 闪避值应下降。
今天金钟罩无法由玩家自己决定是否要不要使用(它是被动技能),
所以我尽量不写2那样的方式,而1的设定是可以的,因为玩家可
以自己决定要不要骑马与飞行。
不要骑马与飞行 -> 享受有金钟罩的优点
要骑马或飞行 -> 缺点就是金钟罩技能的影响弱化or无效
我是觉得无效比较不妥,因为 goldfield 实际上是金钟罩+铁布
衫(不想写两个技能才合为一个),效果砍个一半应该就ok。
: 二、闪避技能应作出明确的规划;
: 明确.
: 骑乘驾驭(Ride skill) 骑马才有作用
: 独孤九剑(nine-sword) 有拿武器才有作用
: 未明确.
: 盾牌抵挡(Shield) 另有格档值,目前未明,不多作分析
: 乾坤大挪移(handpower) 建议:空手才有作用
: 刀者暂定为 瞬步 建议:必须脚踏实地才能发挥作用
: 必须让工会之间的技能互补而非一项技能就包含最大的可性。
闪避的部分,你可以自行参考 /adm/daemons/fight_d.c 的写法,
例如 nine-sword、counter 是写在 parry_defence 这个函数中,
那统一的判断大抵就是「必须拿武器时才有作用」。
(cd /adm/daemons 後才 more fight_d.c)
反之若 counter 写在 dodge_defence 中就代表没有做什麽武器的
判断。依照写法 handpower 不是放在 dodge_defence 就是放在
parry_defence.
另外,刀客 Lv24 暂定为缩地,因为瞬天杀是与缩地有关的大绝,
而不管中文名叫什麽,你若对「瞬步」这个技能有什麽想法,把它
实现在「缩地」这个技能上即可。
要不要判断骑马的部份,依据经验我提供给你的建议是「规划一下
那玩家骑马战斗时or平常骑马时可享受什麽优势」。
主公会的特性部份我觉得 plain 的提议不错,各位可参与讨论,
在 /adm/simul_efun/new_and_count 的 new_stat(大概)中加入
适当判断,或 /d/skill/skill_stat.c 里头的某函数加判断,应
该就可实现上述想法。
不过这时我就不建议以後可以 abandon 主职业(副职业没关系)。
最後,wizs 开会时(上篇) plain 也可将上述提出讨论。
Laechan
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