作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[检讨] 八卦区域的设定
时间Tue Dec 2 15:17:10 2008
我想增设一项设定,假设在一房间中有 1x 个玩家刚完成战斗,
下一个房间出口为 south,所接的房间为 560,则当这 1x 个玩
家往南移动时...
一、这 1x 个玩家无法「全部都能」移动到 560 这个房间。
二、基本上会随机移动到 561~564
三、这可以有效避免玩家过度集中在同一房间打怪的情况,减少
lag 产生。
四、该设定符合「八卦」这个区域的区域性质。
该设定已实装,只要房间编号是 10 的倍数的就会有上述效果。
Laechan
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◆ From: 220.131.225.172
1F:推 hlead :我觉得,...其实清很快没啥差的感觉... 12/02 17:30
2F:→ laechan :这是试行的, 若效果不错就可以改良成每5个房间一格这 12/02 17:50
3F:→ laechan :种的, 然後随机往後跳 1~3 个房间. 12/02 17:50
4F:推 bahatest :多一点类似区域分散人数不是比较实际吗? 12/02 17:55
5F:→ bahatest :应该也没有人喜欢挤在同一个区域抢怪 12/02 17:56
6F:推 litears :改毒竹.血肉改造一下分散人潮咩 12/02 18:14
7F:→ laechan :我预设是玩家并没有要群集在同一个房间的意思 12/02 18:51