作者hlead (希多)
看板mud_sanc
标题Re: [圣殿] 洞口吸趴设定草案
时间Tue Nov 25 16:30:56 2008
※ 引述《laechan (小太保)》之铭言:
: 我大致归纳出几点...
: 一、新手要靠打工才能赚钱
: 二、新手要打怪必须练好技能到某个程度
: 三、新手喝水、学技能都要钱
: 我想了一下,新手现在要赚钱确实管道不多,这部份可靠日後
: 的虚拟物品系统来支援(就是搜集怪的掉落物去卖钱,其中不乏
: 值钱的掉落物)。
: 而假若没虚拟物品系统呢?就目前来说,打工之外没啥动态赚
: 钱的好管道,因为现在打怪能拿到的钱很少,低等级怪物又几
: 乎都没装备,...
: 而打怪赚钱,是一种直觉想法。
: so,你说实装一些东西前要有配套,这我是同意的。
: 反正很多东西都跟虚拟物品系统有关,我就先针对新手会走的
: 区域部份先在最近实装这些看看,不过,星期四过後才有空。
: Laechan
我觉得,新手村是一个很重要的地方。
尽量可以在这里多做点任务(可以赚钱与经验。),
lv30自动出来这种东西,我想可以改到 lv40 or 50?
(衍生出来的也许一堆老人开外挂赚钱...)
另外,那些任务尽量是可以无限接的,
例如收集某怪物xx之类的。
如果把新手村完全隔绝外界,
感觉上可能会比较好?
(不然藉由传送回去教技能。)
我觉得,新手问题在於新手区域不够完善也不够完美。
重点是,升等速度真的很快。
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Norr@Sanc
风,吹散了一切烦恼,只留下平静的思考。
雨,淋落了一切纷乱,只剩下无比的快乐。
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◆ From: 59.105.102.200
1F:推 hermis :这要问巫师啊,现在没人想负责新手区域了吧0.0 11/25 16:46
2F:→ hermis :新手区域又不能做强怪又不能放好宝 11/25 16:46
3F:→ hermis :还要注重一堆平衡,还要防止老手跑进去扫场... 11/25 16:47
4F:→ hermis :很麻烦不是? 11/25 16:47
5F:推 nahceal :avert 11/25 16:47
6F:推 Yanten :也要强技能才能打倒怪物啊.. 11/25 16:58
7F:推 hermis :话说回来,lv120以上才能练技能是啥时的事啊囧rz... 11/25 18:31
8F:推 ssskkk :听说doll LV 120 的进不去说 11/25 19:41
9F:→ ssskkk :弄一些新手区限制战斗力进去 大草原後段似乎就是 11/25 19:42
10F:→ hlead :主要想做新手无限解的任务...只是又会有人挂机.. 11/25 22:18
11F:→ hlead :然後,就衍生出来一堆鸟问题 很麻烦... 11/25 22:18
12F:推 hermis :要防robot还不简单... 11/25 22:39
13F:→ hermis :但是只要牵涉到合理就很麻烦... 11/25 22:39
14F:→ hermis :而且麻烦的机制有时候反而让新手没办法适应 11/25 22:40
15F:推 nahceal :soga 11/25 22:49
16F:推 ssskkk :无限任务???目的??? 11/25 22:57
17F:→ hlead :赚经验跟钱呀...很多游戏不都这样... 11/26 20:43
18F:推 ssskkk :不事都可以做限制?? 11/28 01:04
19F:→ ssskkk :钱的部分变成新手基金 且可用来learn sk 11/28 01:05