作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题Re: [圣殿] 洞口吸趴设定草案
时间Tue Nov 25 11:51:43 2008
※ 引述《bahatest (我没当宅男很久了)》之铭言:
: 希望一个设定能有完整考量
: 线上游戏等级练满就几乎等同技能练完
: 所以才会以"冲等"为目标
: 现在先不讨论OLG,在sanc呢?
: 没练满等级就不能练技能的话
: 就必须要给玩家"不用练"就能拿来杀怪的技能
: (如果你的目的是未满120级的玩家都跟商人一样
: 只吸%不打怪的话...那当我没说)
: 或者要比照OLG的话,就是角色等级练高技能就强
: (至少要做到LV1角色同技能不能比LV120级强)
: sanc很久以前就是技能及属性取向了
: 至少我觉得...如果没给配套就未满120级不准练技能
: 没人带的活不下去
圣殿的设定不同於 OLG,但是在圣殿练技能,很像在 OLG 练等级,
而上面提到的「等级练完、技能熟练度在战斗中才会提升」的设定
就类似一种门槛设定。
然後「更开放」非战斗or拟似战斗的技能提升方式,如现行的 tr、
learn/teach、practice、...以及我跟你及 highelf 提过的那个,
这个草案若要实行,肯定会排在那个之後才会实行的。
这样依直觉判断,就会产生底下的情况...
某玩家,想赶快练完等级,好让自己在战斗中用技能时,该技能可
以开始有熟练度。
=> 然後圣殿也确实就存在了几种「快速」练等级的方式。
(例如洞口吸%、双开吸%、吃经验书、cast exp、...)
新玩家不会因为这样就活不下去,这是我可以肯定的,练等将回到
过去那样地「花时间」,但有人带的话可以快速达到,而像我这样
「会选择什麽都自己来、享受慢慢蹲等级」的玩家也会存在。
像RO免服,我是免服开了快一年我才去练的,等级高的人已经很多
了,物价也飞涨,我还是练的下去..
一、因为RO提供了新手赚钱的方法。 <= 这个要确保
二、RO也有一些任务可以加经验值 <= 这是以後可努力的方向
三、RO有充份的怪物(就是练等环境)可以让我慢慢蹲等级。
而绝不能让圣殿变成「无脑or完全不用花费什麽力气也可以练上去
」,我希望这点大家都有共识,不然我们就真的是在造就一个什麽
都挂机去做就可以的环境了。
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◆ From: 218.170.229.170
1F:推 bahatest :所以我才说是要先有配套才实行...不是先实行 11/25 12:46
2F:→ bahatest :配套再慢慢想 11/25 12:47
3F:→ laechan :不会先实行啦..草案的意思就是大家多交流意见 11/25 12:53