作者amosdeus (幽素)
看板mud_sanc
标题[建议] 一些小建议
时间Thu Nov 20 23:56:47 2008
一、请将等级大於 200 级的MOB设置为 BOSS 等级的怪并设值成
「可闪躲全部 en 及基本特攻(非必中)」。
MOB的等级有255之多可以设置,但是总会有明明很弱很渣的
MOB等级却很高,很明显是没注意到该MOB的水平。
二、符号具备太多的囊括性,在撰写使用上会有考量
「」特异名词、人名、标示
【】特殊名词、强调
... 一些词的重覆
‧ 加强、强调、区隔
有些玩家在使用触发指令时会将【】当成触发句,
请将闲聊频道再判断有家族时加上闲聊,如:
【闲聊─XXX】【闲聊‧XXX】之类。
三、请将工会大诀由 shut2 改为 命中9999 在MOB设置自体盾时
才不会跳过不判断,或是将 shut2 改为会通过自体盾。
四、请将命中9999的判断移回盾之前,虽然可以写破盾、强制扣血
之类的程式,但是也会想写一些不会破盾、强制扣血的MOB存在。
五、多重与集气有些过度不合理的地方,简单计算一下,非战士、刀者
主工会,有两项技能,攻击次数大多会有1X~2X左右,每下攻击为
六万 乘以 1X~2X 攻击每轮就近百万或百万以上,比还没修改前的
特工还强,不提是 MOB 血量多造成技能变态,还是 MOB 血量过度
造成技能的强化,但很明显的这样的高伤害攻击力是会造成 MOB
血量不低的因素之一,请考量降低连击数或以别项技能取代其中
一项。
六、请实装 『法术延迟』 这样就不会有法术系攻击较强或是强势的问题。
如;施展一项法术会有 念咒(2~3回合) 施法释放(1回合) 回神(1~3回合)
等过程,当法术要用较长时间来释放的同时拥有较高的攻击是合理的
进战系特工威力较小,但每回合都能发出。
如果可以也可以设置当施法者被攻击,法术就会中断咏唱也就
是有使用失败的可能,进阶职业就可能会出现 专注(不会中断咏唱,
咏唱时间增加) 心咏(增加第二条咏唱时间有不间断施法的可能)
之类的技能,牧师系则是透过祈祷使用神术,所以 念咒(3~5回合)
施法释放(1回合),因为不是使用自身力量而没有 回神 的过程。
Plain@Sanc
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咽咽学楚吟 病骨伤幽素 秋姿白发生 木叶啼风雨
灯青兰膏歇 落照飞蛾舞 古壁生凝尘 羇魂梦中语
【 伤心行 李贺 】
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.175.50.234
1F:推 Yanten :第5点有疑问.....en比较没那麽快的杀伤供输 要等几回 11/21 08:01
2F:推 bahatest :念咒 ==> 施放 ==> 冷却(CD) 11/21 15:33
3F:推 groom :我觉得第五点有带权衡 现在mob除了血多还流行减伤 11/22 08:34
4F:→ groom :如果要修改en是不是要把mob的性质单纯化一下QQ.. 11/22 08:35