作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
标题[闲聊] 闲聊圣殿的历史
时间Wed Nov 19 20:02:58 2008
有想到啥我都会写出来.
以前的药水店,贩卖的药水是「实体的」,也就是说当你按 i
时,会看到身上带了几十瓶的药水...
而以前经常遇到的情况,就是特攻发没几招,pp 就快乾了, 所
以身上经常会带很多的药水,如果是闯练功区,药水也很快就
乾了, 就得去补货. 当时的情况是...
1)药水店设定的药水总数有限.
2)全圣殿也才几间药水店而已(当时一堆人狂跑梦境跟奥玛的药
水店)
3)某店的药水一旦被买光, 就得等它 reborn.
所以非药水的另类补品(如初期兽神镇的XX露、後期乐乐山的水
果等)就很热门。
後来就以扩增药水店&每一间店的贩卖总数来因应,在初期,玩
家药水短缺的问题获得解决,但之後面临的问题是..
1)同一时间内圣殿载入了过多的药水物件。以每人平均带50瓶药
水来说,100 人在线的话就等於同时有 5000 个物件存在於圣
殿,这让圣殿总是无法长时间开机,一段时间就得自动重开一
次不然容易 crash.
2)当玩家数变多时,药水一样会短缺,当时最流行的就是开分身
自动在药水店重开时就屯药水,也就是药水被垄断。
3)替代补品开始盛行,当时一些 wiz 都有感於药水重又贵,所以
开发了很多替代的补品, 玩家开始改大量屯积替代物品.
後来就出现虚拟药水系统, 也就是 /std/potion_shop.c 以及
/std/potion_shop.h
1)药水店必须控管.
2)药水一律改为虚拟物品.
3)药水店的药水可无限购买, 价格并受控管.
4)限制玩家可携带的药水量, 并设定药水无法转让.
但玩家已习惯替代物品, 因此虽然药水的购买不会再被垄断, 也
不会有缺货的问题, 但玩家还是经常屯积替代物品(尤其是水果)
, 让圣殿的常时段物品总量依然很高.
所以我後来就把部份补品的补 3p 功能取消了.
现况就是....
1)玩家没药水时, 随时可到药水店补货.
2)
这个现况已经维持很长的时间。
不过我觉得理想的模式是...
一、新手不应该使用药水
即药水的价格应该是「固定的」,而且很贵。新手买不起时
,老手就可以...
a)给新手钱
b)给新手替代物品(而其补充率极低,老手不会想用,对新
手却很有用)
二、药水的补充 3p 应该要设定「补充时间」...
a)固定 n 秒内补完
b)每秒补充多少, 以玩家的 con 跟该药水本身设定的补充〕
效果有关
c)一瓶药水未补充完前不能马上接着喝下一瓶药水
三、药水不应该只有三种
a)例如效率更好的药水
b)例如可解毒、解定身等药水
Laechan
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1F:推 misawa2 :兽人大陆那锅叫百花露...当时还要搭贴片...pp比较省 11/19 21:00
2F:推 hlead :分为补量跟补比率的药水就好了。 11/19 23:01
3F:推 hermis :八卦可以靠分身寄水果去撑,虽然撑不久就是.. 11/20 00:42
4F:推 hmml :以前的派还不错用,一块可以吃好几次 11/20 01:09
5F:推 Yanten :补PP一开始也只有药水 後来威尔纲很补... 11/20 08:35
6F:推 ssskkk :===============以下开放新手旁听================== 11/20 09:56
7F:推 litears :跟本没兴趣听(逃) 11/20 10:53
8F:→ litears :===============结束旁听==================== 11/20 10:54